【COJ】500円で始めるコードオブジョーカー
最近めっきり初心者向けブログとか見なくなったなーと思ったので自分で書いてみることにした。
夏だし、暇だし、つまんないじゃん?そんなあなたに勧めるコードオブジョーカー。
1.Aimeを買う
ゲーセンに300~500円で売ってます。
とりあえずの初期投資はこれでOK
というのもこのゲームはプレイするのにいわゆるスタミナ制を導入していて、1日2回(平日の7:00~16:00までなら5回)は無料でプレイできるからです。
更に初めからVer1.2~Ver1.3EX2までのカードが3枚づつ配布されてるので、カードを買わなくてもとりあえずデッキを組むことができます。
2.COJ-AgentLaboに登録する
めんどいからリンクを読んでください。
COJ-AgentLaboを使えるようになろう~J子の初心者講座 第1回目 ~ : コード・オブ・ジョーカー公式ブログ
3.COJ-AgentLaboでコードを入力する
AgentLaboを開いてメニューからコード入力を選んで以下のコードを入力しましょう。
AgentLabo新規登録キャンペーンデッキ 2712 4875 4145 9949 3795
4.デッキを作る
初めてなんだからデッキとかどう組めばいいかわからないと思うので、Ver1.2~Ver1.3EX2+AgentLabo新規登録キャンペーンデッキで組めるサンプルをいくつか紹介します。
赤単祈り御供
マリガン
先攻 マコ
後攻 タコ+ウリエル タコ+マーヤ テューポーン
ベルゼブブ・ガイア・ウリエルでユニットを破壊しつつ攻撃するか、倒せないユニットを人身御供で除去しながらテンポをとっていくデッキ。どうしても盤面が返せないときはジョーカーのライズアンドシャインでお掃除しましょう。
進化土台がたりないと思ったら、煉獄炎と聖女の祈りを1枚抜いて赤の1コスか2コスを3枚入れるといいかな。
黄単
マリガン
先攻 カンナ はにわ
後攻 エンジェルビルダー+軽減用黄色ユニット ミューズ
エンジェルビルダーやミューズで耐えながら、イザナギやガブリエルで盤面をコントロールするデッキ。1枚目は盤面を更地にする方法がジョーカーのライズアンドシャインで2枚目はプロメテウス+シャープリィスライヴなのが違い。シャープリィスライヴはイザナギ・スペリオルドラゴン・カンナともシナジーがあるので試してみてほしい。
カード数枚とジョーカーが違うだけでも結構戦い方が変わってくると思うのでそのあたりも楽しんでもらえると嬉しい。
緑単
マリガン
先攻 ムルル ドリアード ブッシュファイター
後攻 ミューズ ティターニア ユグドラシル+軽減用緑ユニット
武器破壊を盾に上から殴るデッキ。戦闘の押し引きを楽しんでもらえればいいかな。
進化土台が足りないと思ったらニードルアリゲーターを1コスの緑ユニットにするといいです。
昆虫
マリガン
先攻 ギザルゴン マコ
赤の優秀なユニットと昆虫のシナジーを生かして戦うデッキ。前のめりに戦闘を仕掛けていきましょう。
サンプルは赤寄せだけど緑の優秀なユニットを使った緑寄せもアリだと思う。
機械
マリガン
先攻 はにわ
後攻 ミューズ
機械ユニットを2体以上並べつつタケミカヅチの召喚を狙うデッキ。なんとなくわかると思うけど、機械だけだとキツイんで各色の優秀なユニットを入れて誤魔化してます。つまりネタデッキ。
こんな感じで初めてでも結構いろいろなデッキが組めてしまうのでしばらくは楽しめると思う。さらにランクが上がるとご褒美にデッキがもらえるので遊びの幅が広がります。
BEGINNER 9
ランクアップデッキ「赤」 - コードオブジョーカー WIKI - アットウィキ
JACK 10
ランクアップデッキ「緑」 - コードオブジョーカー WIKI - アットウィキ
QUEEN 10
ランクアップデッキ「黄」 - コードオブジョーカー WIKI - アットウィキ
KING 10
ランクアップデッキ「青」 - コードオブジョーカー WIKI - アットウィキ
ACE 10
ランクアップデッキ「紫」 - コードオブジョーカー WIKI - アットウィキ
5.目を通しとくといいリンク紹介
何回かプレイして楽しかったなーと思った人は以下のリンクに目を通しておくとより楽しめると思います。
お家でデッキ編集するのに必須。必ずブックマークしておこう。
初心者向けリンク集。デッキやパック関係は古い情報なんで今となっては参考にならないが、その他は今でも役に立つ情報が載ってるので気になったリンクに飛んでみるといいかと。
トップページ - コードオブジョーカー WIKI - アットウィキ
デッキ情報は古いものの、初心者がつまずくシステムや用語なんかの答えが大体載ってる(と思う)
コード・オブ・ジョーカー(COJ)公式 (@coj_sega) | Twitter
公式ツイッター。ポンコツだけどフォローしとくとイベントなんかの情報が入ってくる。
非公式のCOJプレイヤーブログのアンテナ。最近はあまり見ないけど有名プレイヤーのブログが更新されたりもするので一応チェックしておくといい。
公式のコミュニティサイト。ツイッターがあれば参加できるらしい。
【特集】よくわかるCOJ団info-coj.sega.jp | CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-│SEGA
割と過疎ってるけど、最近は有名プレイヤーが記事を更新してたりする。まあ、プレイヤー検索に使えなくもないんでたまにチェックするといいかと。
有志の方が頂上対決とランカーリプレイを挙げてるチャンネル。カードは持ってなくても学べることは多いと思う。
有名プレイヤーのツイッターやブログ
大体プレイヤー名で検索すると出てくるんで、ツイッターのリストに突っ込んどいたりブックマークしとくと捗る。
COJはゲームはおまけでツイッターが本体って説もあるし多少はね。
6.あとがき
最近はツイッター上でなんやかんや言われているものの、プレイできる環境さえあれば500円で始められる「ありえねぇDCG」なんでTCG好きや他のアケゲーやってる人が試しにやってくれたらと思います。ついでにもしも面白いなと思ってくれたら、毎回1~2クレジットでいいのでお金を使ってくれたらうれしいです。
もしも超ハマった。今すぐカードをモリモリ買いたいって人がいたら、こちらの記事を読むとハッピーになれると思います。
【COJ】復刻カードセットとトレードについて - るーちゃんの暇つぶし
・・・ニホンゴムズカシイネ。
【COJ】復刻カードセットとトレードについて
復刻カードセットが発売されたんでそれぞれのおすすめ度なんかを書いてみようと思う。ついでにカードを集めるのに便利なトレードについても書いときます。
要するに完全に初心者向けの内容になります。あしからず。
とりあえず復刻カードセットのカードリストはこちら
復刻カードセット5種 追加のお知らせinfo-coj.sega.jp | CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-│SEGA
※カードセットは各カードが1枚ずつ入ってるんで基本的には×3買うことになります。
以下復刻カードセットのレビュー
狂炎の女神(赤)
1種類だけカードセットを×3買うならこれだと思う。今も使われてるSRが入ってるし、カードセットと1.3EX2のカードだけでも始めたばかりなら十分なデッキが組めます。
サンプル1 狂炎の女神と1.3EX2のカードだけで組んだ赤単
さらに7月25日までの限定カードセットのデモンズ・ロアも併せて買えば一線級に近いレベルの赤単が組めます。
デモンズ・ロアの内容はこちら
期間限定の排出固定のカードセット「デモンズ・ロア」info-coj.sega.jp | CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-│SEGA
サンプル2 狂炎の女神+デモンズ・ロアで組んだ赤単
竜トリガーと悪魔トリガーはサテライトのSPパックをめくって手に入れてください。
画像にはコンセプト的にあえて入ってないけど、ヒートドラゴンはリリスサーチとして必須なんでVer2.0を買うかトレードで手に入れましょう。レア度Cなんで簡単に手に入るはず。
ここからさらにカードを手に入れるなら
入手難易度の低いもの
・ヒートドラゴン(リリスサーチとして必須)
・ノンストップジャーニー
・信長
・赤ギルガメッシュ
・ミコト
入手難易度の高いもの
・カーリー
・赤アネモネ(少し前のイベント報酬のSPカードのため)
こんな感じかと。Ver2.3EXをカーリー狙いで買いながら、ついでに出たR以下のフォイルで上に挙げた入手難易度の低いカードとトレードするのが一番安く済むかな。
上にあげたカードを更に足せば現行の赤単の基本パーツがそろいます。人によって入ってるパーツも大体安価なんでトレードで十分集められます。
閃皇の決行者(黄)
ホルスとアフラ・マズダが目玉。今でもよく見るカードなんで購入する価値は十分にあります。ただこのカードセットだけだとデッキが組めないのが難点かな。一応常設の黄色カードセットの皇神のアルカディアを買えば一昔前の黄単なら組めるけど今だとパワー不足感は否めない。
サンプル 閃皇の決行者+皇神のアルカディア
FOOLならギリ大丈夫そう。
現行の黄単をやるならアイリーン・ヘブンズドラゴン・ブリュンヒルデが必須なんだけどSRかつ人気なんで集めるのは苦労すると思う。ただ黄単はいつの時代も一定の強さ以上はあるんで好きなら集めるのもいいと思う。
漆黒の決裁者(青)
アンラ・マンユとサリエルが一応目玉。ただ今の環境でよく見るアポピスとラダマンティスが入ってないんでおすすめ度は低いかな。SR目当てで使い道が決まってるなら買ってもいいとは思う。
デッキは割愛。このカードセットってアポピスとラダマンティス入ってないからしかたないね。
真緑の覇者(緑)
これ買うなら設定資料集買えばよくね?水着のブリギッド付いてくるし。一応このカードセットだけで一昔前の緑単は組めるけどACE帯ですら微妙なんじゃないかな。
設定資料集はこちら
コード・オブ・ジョーカー設定資料集 Archives of Arcana 発売決定!info-coj.sega.jp | CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-│SEGA
サンプル 真緑の覇者と1.3EX2までで組んだなにか
全盛期はブリギッド出されただけで切れてました。
今の緑系のデッキってなるとパーシヴァル・戦女神ジャンヌダルク・アタランテの各SRとVRのケット・シーを使ったデッキが多いです。
ちなみにCOJにおける緑の立ち位置って稀にぶっ壊れてる時以外は基本隙間産業ってイメージなんで初心者におすすめの色かといわれると・・・って感じ。
魔導の絆(紫)
ルシファーが入ってればおすすめだった。ただVR以下が今でもよく使うカードなんで、ガープか妲己が出るカードパックを買いながら余ったフォイルをトレードして足りないカードを集める根気があるなら買っても悪くはないカードセットだと思う。
サンプル1 ランクアップデッキ紫+魔導の絆+ルシファー
ACE5くらいで勝てなくなりそう。
サンプル2 サンプル1+カードパックを買ってVR以下の有用カードを入れたもの
FOOLくらいなら戦えるんじゃないかな。
魔導の絆にプラスしてほしいカードは
VR以下
彼岸のメイカ
シュネー
Chariot
闇に巣食いし絶望
SR
ガープ
ルシファー
このあたりは手に入れたい。
カードパックを買うならガープが出るVer2.3EX2がおすすめ。単純に入れ替えれば戦力アップだし、余ったフォイルでVR以下のカードを集めればそこそこのデッキが組めるはず。
復刻カードセットのまとめ
おすすめ度は違うものの、どのカードセットを買っても損はないんで欲しいカードがあれば購入をお勧めします。 自分がもしこれからCOJを始めるとしたら、狂炎の女神×3とデモンズ・ロア×3を買ってVer2.3EX2のカードパックを買うかな。
トレードについて
復刻カードセットの話の中でトレードって単語が何回か出てきたけどこのゲームにおけるトレードとは?ってな人は以下のリンクを見ましょう。昔の記事だけどわかりやすくておすすめです。
データ移行トレードって何? - 桃色’s blog(COJ)
データ移行トレード(空Aime側)のやり方 - 桃色’s blog(COJ)
データ移行トレード(先送り側)のやり方 - 桃色’s blog(COJ)
基本的にはリンク先の記事内容でOKなんだけど細かいところをいくつか補足します。
・トレードレートについて
人によってもちろん違うものの
新弾の有用FVR≧新弾の有用FSR>新弾のFSR>新弾の有用SR>新弾のSR≧1つ2つ前の有用FVR≧1つ2つ前の有用SR>1つ2つ前のSR 以下略 (Fはフォイルの略)
こんな感じになると思います。
VR以下のノーマルカードは基本的にトレード資産としての価値はほぼありません。でも自分はVR以下のノーマルカードをトレードで手に入れたい場合はR以下のFやPR・SPのFを提供してトレード募集をすると結構トレードが成立します。レートはあってないようなものだけどR以下のFを1枚でノーマルのVR2~3枚くらいにはなります。
実際に募集をかける場合は欲しいVR以下のノーマルカードをある程度多めに書いておいてラボでソートしたR以下のFの画像を貼るのがおすすめです。
・データ移行の1日縛り
Aimeサイトでデータ移行したAimeのデータは24時間他のカードにデータ移行できません。
つまり1枚のAimeで1日に複数人とデータ移行を使ったトレードがしたい場合は人数分Aimeが必要です。
・移行トレードをする際の自己防衛手段
自分がツイッターで募集する際に気を付けていることをいくつか挙げてみます。
1.相場から極端に離れた提案をしてないかどうか。
自分が提案する場合は#cojトレードのタグで相場とズレた提案をしてないか確認しましょう。相手から極端に自分が得をするトレードを持ち掛けられた場合は相手が信用できる人かどうかよく確認しましょう。
2.トレード相手のツイッターを見てみる。
見るポイントとしては捨てアカじゃないかの確認とヤバそうな相手じゃないかの2点です。前者は最近作ったばかりのアカウントだったりトレード専用アカウントの場合注意が必要です。もしそういう相手とトレードする場合はできるだけ空受け側になりましょう。後者はトレードの際に連絡が取れなくなったりする可能性があるので丁重にお断りするのも一つの手です。
トレードのまとめ
移行トレードは手順がめんどくさいものの、うまく活用すればお互いが欲しいカードを手に入れられるので活用してみるのもいいんじゃないでしょうか。あとネットを使ってると忘れがちだけど、画面の向こうは機械じゃなくて人間なんで最低限のマナーを守って気持ちのいいトレードを心がけましょう。つまり連絡は怠るなってこと。
【COJ】アトロポスAと昆虫A
もともとランリプや有名プレイヤーのC・D構築を使っていたが、アトロポス・ガープのパワカ押し付けは強いものの、真面目に回そうとすると意外と難しい点やTier1デッキということもあってメタられたりインセプ事故でオワってことが結構あった。
C・D構築で勝率7~8割出せるプレイングもないし負けた時のストレスが半端ないので、開き直ってパワカを残してオリボ盛って気持ちよくなりてぇなって作ったのがコレ。戦績はハイプリ帯で9戦6勝だった。
8P枠としてはリザードルードがアトロポスデッキと相性最悪に見えるものの、ヘブドラや加護ケアとして1枚なら採用の価値はあると思う。バルバトスはゲージが3さえあれば1枚ランダムハンデスなのが地味に強い。クローン生成はピン刺しが多いので若干怪しいものの、アトロポス・ガープを引っ張れれば強いので採用した。
C・D構築と比べるとデッキの回転率がだいぶ下がるもののそこそこ戦えた。アトロポスデッキは結構事故率が高いからオリボでケアするのもアリなのではと感じたデッキだった。
昆虫A
ツイッターで昆虫がそこそこイケるってのを見たのと半月ぐらい前の頂上が昆虫だったのを思い出して作ってみた。
参考にした頂上対決の動画はコチラ
ユニットはグリーンアントをグランドワームに替えた以外は同じだと思う。インセプはAにするために結構いじった。戦績はハイプリ帯で15戦9勝だった。
ジョロウグモが使う前は弱そうと思っていたが使ってみるとそこそこ使えたのが意外だった。自分のデッキだとミノタンク・グランドワーム・ターボモスキートとシナジーがあった。ただクワガイストもそうだが、必須ってほどでもないので紫を削って3色にしてもいいかもしれない。
このままでもそこそこ戦えるがクリムゾンドルクス頼みなのは否めないので、それ以外の勝ち筋を加える必要はあるかなと思う。強デッキってほどではないが戦える種族デッキではあるので試行錯誤するのもおもしろいんじゃないかな。
今回はこんな感じで。
【COJ】カードセット「デモンズ・ロア」を使ったデッキ紹介
6/28(木) 10:00 ~ 7/25(水) 23:59まで期間限定の排出固定のカードセット「デモンズ・ロア」が発売とのこと。
本日6/28(木)より、排出固定のカードセット「デモンズ・ロア」が販売開始です!
— コード・オブ・ジョーカー(COJ)公式 (@coj_sega) June 28, 2018
SRカード『絶魔王アスモデウス』『炉皇女ヘスティア』『魔界王子マモン』『魔軍総帥アスタロト』などが手に入るお得なセットです! #cojhttps://t.co/ZGOSagCRz5 pic.twitter.com/oBtbvsj4hm
せっかくなんでこのカードセットを使ったデッキを紹介してみようと思う。
サンプル1 低予算悪魔デッキ
ほぼカードセットのカードだけで組んでみたらこうなった。
インセプのセクメトはなくてもいいけど悪魔トリガーは3つほしいかな。なかったらユニットをドローできるトリガーを適当に入れとけばOK。
JKは転生・ベリアルとアスモデウスを通すためのミラージュ・アウローラとデッキを回すルインリードにしてみた。
試しにイベントで使ってみたら、マッチがすべてACE以下のランクとしか当たらなかったのもあってか5戦4勝だった。さすがにACE以降のランク帯で使うには厳しいと思うがACE帯までなら即戦力になるカードセットだと思う。
サンプル2 アスモデウス赤単
ラーとリリスを持ってるなら現行のTier2デッキが組める。
ランリプでよく見る型にするなら、カーリー2をフェンリル3にしてトリガーを1・2枚メタになるトリガーに替えよう。JKはミラージュをスターライトにすればOK。
イベント戦で試したら、FOOL帯以降のマッチのせいか2勝3敗だった。有象無象のデッキなら蹴散らすパワーはあるものの、今のTier上位デッキのアトロポスインセプコン・甘露アポピスがキツイ。選ばれ黄単は一見有利そうに見えるが、ヘブドラ・ブリュンヒルデが厳しいから実際は微不利くらいじゃないかな。
ネガティブなことを書いたけど、一応Tier2デッキでパワーは十分あるからアスモデウスを持ってなくて今まで使いたくても使えなかったって人はカードセットを買って組んでみるのもいいと思う。
まとめっぽいなにか
カードセット「デモンズ・ロア」はこのカードセットさえ買えば現行のデッキで戦えるってものではなく、基本的にはラー・リリスは持っててアスモデウスだけ持ってない人がアスモデウス赤単を組むために買うものだと思う。
カード資産が全くないよって人ならVer2.3EXを買って四聖獣デッキを組んだほうがデッキ的にもコスパ的にもいいんじゃないかな。フォイルとかトレードに回せるし。
運営さんに検討してもらいたいんだけど、使用率の高いVer2.2までのSRを入れた各色の常設カードセットを販売してみてはどうだろうか。Ver2.2までならカムバックキャンペーンで配布してたし、期間限定カードセットもVer2.2まで各色出てたから毎弾買ってるユーザーも納得すると思う。なによりシングル買いができないゲームなのに常設カードセットがVer2.0までの黄色セットだけなのは、新規プレイヤーがデッキを組むのにハードルが高くなってる原因の1つだと思う。ご一考のほどよろしくお願い致します。
【COJ】アリジゴッグ改ファング
簡単な作成経緯
まずはツイッターで遊覧飛行アリジコック改にやられたってのを見て適当に作ってみた。
マリガンでアリジゴッグ改+遊覧飛行がキツいんで他の8ポイントでいいカードがないかなーと思ってたら、アリジゴッグ改を並べてからエレクトリックファング+英霊パンドラでクソムーブいけるんじゃねって閃いたので実際に作ってみた。
黄単型(オリボ更新前でA)
赤黄選ばれ型(オリボ更新前でB)
黄単型は行動権消費系+デススピ、赤黄選ばれ型は昆虫+選ばれでエレクトリックファング+パンドラ以外の勝ち筋も作れるようにしてみた。
実際に使ってみた感想としては黄単型のほうが使いやすいかな。赤黄型はマリガンが若干難しいのとクリムゾンドルクスがまったく出せなくてイマイチだった。ただ選ばれエンジンがキーパーツを持ってくるのに便利なので黄単の選ばれ型にするのはありかもしれない。
試合中の写真
調整中の時の3表キル
ファング+英霊パンドラ気持ちいい。
まとめ
最初にアリジゴッグ改を見たときは3コス3000BPとかごみじゃねって思ったけど、使ってみると加護のおかげで割と盤面に残るのと自身を複製するのがフェイスデッキの打点として優秀だった。
今度は普通の昆虫デッキや神獣デッキに入れて試してみようかな。
【COJ】イベント魔香の愛で使ってみたデッキ紹介
新弾出たんでとりあえずいくつかデッキを試してみました。なお、試作品なんでクオリティの方は保証できない模様。
・アトロポス紫D
ナイトガーデンを使いやすくするために紫ゲージを増やすユニットを入れてみました。
結果としてはアトロポスの始動が遅くなるしインターセプトが少なくて事故るのでイマイチでした。妲己?持ってないから入れてないだけ。今のアトロポスデッキなら絶望よりベターだとは思う。
ガープくんはこのデッキだとイマイチ出すタイミングが掴めなかった。カードパワーは高いものの、アトロポス関連のパーツの除去性能が高すぎてこのカードじゃないと返せないみたいなことがなかったのが原因だと思う。個人的には運否天賦が20%とはいえ今まで積み上げてきたアドをガン無視するようなクソ効果なのが好きになれないなあ。パチンコの旧マックス機の確変転落確率と同じなのも地味にむかつく。
・四聖獣S
つべでたまたま見つけた動画が面白そうだったから真似してみました。レシピは多少いじりました。
とにかく四聖獣を墓地に送ってブラック黄龍と黄龍を使うデッキ。4ターン目までにブラック黄龍が出せればそこそこ強い。ブラック四聖獣は意外と強い能力を持ってるけど結局黄龍頼み感は否めないし、ブラック黄龍の条件を満たすためにデッキの大半を四聖獣で埋めるので他のギミックが取り入れづらいのは難点だと思う。
強くするにはデッキの四聖獣の数を少し減らす必要があるけど何体ぐらいがベストなんですかね?個人的には減らして他のギミックを取り入れるメリットとブラック黄龍を出せる条件が厳しくなるデメリットのバランスが取れるのは20枚くらいかなと思ってます。
ブラック四聖獣の追加でSデッキor好きな人なら使える程度のパワーを持った種族デッキにはなったと感じました。
・新弾を存分に詰め込んだカーくんB
カーくんデッキはコントロールデッキです(迫真)を目指して新弾の赤黄ハッピーセットを取り入れてみました。1回だけ回してみたらデッキのユニットがが高コスト過ぎてマリガン事故って泣いた。3色デッキだからちょっとコストの高さが気になるし各2枚ずつでもいい気がする。それか他のカードをもう少し低コストに代えるかな。
コード:エニグマはこのデッキなら疑似的な除去になってそこそこ使えた。今後8ポイントつくなら入れてもアリだと思う。
・あとがき
イベント戦は勝ち負けをあんまり気にしなくてもいいんで今回紹介したデッキをもうちょっと詰めてみようかなと思います。ついでにアリジゴック改を入手したんでそれも使ったデッキを作る予定。
【HS】酒場のヒーロー予選&炉端の集いin名古屋 5/26
COJのイベントじゃなくてハースストーンのイベントに行ってました。
デジタルカードゲームのイベントがこんな感じだったよっていう紹介と自分の記録用にだらだら書いてみようと思う。
【イベント概要】
酒場のヒーロー予選は1位の人が大きな大会の予選に参加できる権利が得られる大会で、炉端の集いは交流会で参加するとキャラスキンのネムシーがもらえるイベント。
詳しくはこちら
【酒場のヒーロー予選参戦記】
・大会形式
3hero1banコンクエストbo3
3つのデッキ(同じヒーロー不可)の中から対戦相手に1つ使用不可のデッキを選んでもらって、残りの2つのデッキで1勝ずつ計2勝すれば勝ち。
詳しく知りたい人はリンクを読んでどうぞ
BO3,コンクエストなど大会で使われるルールの意味 - タイトルに悩むミレイユのブログ
スイスドロー方式で5ラウンド戦った後、上位8名によるシングルエリミネーションの決勝トーナメントで勝者を決定。
ざっくり意訳すると勝ち点の同じ人同士で5回戦って5勝か4勝1敗した人が負けたらそこで終わりのトーナメントに出て残った人が勝者。
詳しくは面倒なんでリンク読んでどうぞ。
スイスドローとは (スイスドローとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
結果
熱いドルイドALLBAN
hsreplay(主要デッキのマッチアップが書いてあるサイト)を3時間ぐらい見て悩んだ挙句デッキパワーが高そうで使いやすそうな奇数パラディン・性悪ドルイド・偶数ウォーロックで挑んだものの3勝2敗で決勝トーナメント進出ならず。
大会は奇数パラディン・偶数シャーマン・?(覚えてない)を
使ったinp大佐さんでした。おめでとうございます。本人曰くグーとチョキに絶対勝てる構成にしたとのこと。個人的には偶数シャーマンに2武器とファイアプルーム・フェニックスを採用してたのがセンスあるなと思いました。
自分が使ったデッキ紹介と考察
・奇数パラディン
偶数シャーマンを見たのとtier1デッキで単純にパワーが高そうなので採用。
大会が終わって一番後悔してるデッキ。
大会用の不利マッチでのワンチャンを生むカードやミラーを意識したカードが詰められてなくて中途半端になってしまったと思う。
自分のデッキには入ってないけど、大会優勝者のinp大佐さんが賑やかな吟遊詩人はミラーで決まればゲームを終わらせられるって言ってたのが印象的だった。
今組むならヴォイドリッパー・獰猛なヒナ・ストームウィンドの勇者を抜いて、賑やかな吟遊詩人2・鉄嘴のフクロウ1にするかな?それともう少し1コスを増やしてもよかったかもしれない。
・性悪ドルイド
コントロール系デッキを見たのと性悪な召喚師の上振れに期待して採用。
一回も使えないとは思わなかった。対戦した人がほぼコントロールデッキだったからしょうがないか。
獰猛なヒナと苔むしたモノノケが両方入ってるところがどっちを見て調整したのかわからない浅さが出ててイイネ。
偶数ウォーロック
偶数シャーマンと奇数パラディンに強くて、ローグ・奇数ハンター・テンポメイジ以外には割と丸いので採用。トークンドルイドにひき殺された以外はしっかり仕事をしてくれました。
後半のバリューが怪しいが1マナ1ドローでハンドを蓄えながらトワイライト・ドレイクか山の巨人で圧をかけるのが単純につよかったかな。つーか1マナ1ドローの安定感は異常。
大会で戦った感想としては、当たり前っちゃ当たり前なんだけどデッキ構築・デッキ構成・BAN読みっていう大会特有の要素が想像してた以上に大きいと感じました。普段ランク戦しかしないから全体の傾向を予想したうえで自分がどう立ち回るべきなのかって視点が欠けてたかな。マッチアップ表だけじゃなくて大会へのデッキの持ち込み方みたいな記事を探して経験不足を補っておく必要があったと思う。
一方でデッキパワーが高そうで使いやすそうなデッキを選択したのは間違ってなかったかなとも感じました。ランク戦と違ってプレッシャーがすごくて制限時間ぎりぎりまで考えることが多かった(やる以上は勝ちたい)から自分への負担が少ないデッキを選んだのは正解だったと思う。あと偶数・奇数デッキはヒーローパワーが強化されるのでデッキの下振れが起こりにくく安定した戦いができるかなとも感じました。
大会のヒーロー別勝率・使用率考察
スイスドロー5回戦のデータ
(主催者イカ山さんのツイートより)
本日のヒーロー予選名古屋(32人)のスイスドロー5回戦のデータです。BANは含まれていません。
— イカ山 (@ikayama_hs) May 26, 2018
勝率 TOP3はパラディン、ハンター、ウォーロック
使用率TOP3はメイジ、シャーマン、ドルイドでした。
ナーフ後初ヒーロー予選、勝率と使用率が全く別のヒーローになったのは面白い!#ヒーロー予選名古屋 pic.twitter.com/ldoexZE561
勝率を見るとやっぱりパラディンとウォーロックつええなってかんじですな。あとハンターが2位に食い込んだのは意外でした。スペルハンターがアグロと遅いコントロールに強いらしいんでそれが刺さったのかな?
使用率の方はメイジ・シャーマン・ドルイドはそれぞれコントロールメイジ・偶数シャーマン・性悪ドルイドで予想が立てやすくてBANの対象にならなかったんじゃないかな。一応メイジ・シャーマンはテンポメイジ・シャダウォックがあるけど使うには勇気がいるしなぁ。ドルイドに関しては最近トークンドルイドが出てきたんでまた変わってくるのかなと思う。
【炉端の集い】
ヒーロー予選の後ろで開催されてました。
自分は参加できなかったけど、基本エピックレジェ禁止大会・ボードゲーム対戦が開かれたそうです。ボードゲームは人生ゲームみたいないわゆるボードゲームみたいなのもあったけど、UNOみたいなカードゲームをやってる姿が目立ったかな。持ち込むならルールが簡単で大人数でもできるパーティ系のほうがいいのかも。
ネムシー入手方法
ヒーロー予選の合間に入手できました。
フレンドを表示させるアイコンから自分の名前の横にある▷を押して炉端の集いを押して炉端の喧嘩をプレイして入手だったかな(うろ覚え)
【イベントを通しての感想】
すごい長丁場だったけど楽しめました。運営の皆さん、参加者の皆さんお疲れさまでした。対面での大会の空気感やプレッシャーみたいなものはオフラインイベントならではのいい経験になりました。
あと思ったより楽しめたのは決勝トーナメントをスクリーンで観戦したことでした。戦った選手が対戦してる姿は感情移入できるし、1プレー1ドローで歓声が起こるライブ感は野球観戦なんかと同じでまさにe-sportsって感じ。
イベントの様子がさらに知りたいって人はツイッターのハッシュタグ#ヒーロー予選名古屋で検索すると楽しめるかと。
最後に自分の失敗談を1つ。ヒーロー予選のラウンド間にちょっとコンビニまで買い物をしに行ったら次のラウンドに少し遅れてしまいました。本当にすいませんでした。
長丁場の大会は時間の関係もあって纏った休み時間もなくラウンド間の空き時間も不確定なんで、持ち込み可の場合は水分と軽食か糖分補給できるものを必ず準備しましょう。コンビニが5分くらいの位置にあるからって油断してたら、エレベーターと信号待ちで結構時間取られたなんて言い訳はできない。戦いはそこから始まってるんだ(経験者は語る)