オリボ更新前に使ってたデッキ紹介
アトロポス紫緑C(更新後はD)
一部で話題になってるデッキタイプ。自分は勝手にインセプコンって呼んでます。
一般的な形と違うのはインターセプトを自分のターン時に使えるもので完結させてる点です。相手のターンに使うインターセプトを混ぜると相手のユニットを破壊したいときにインターセプトが回らなくてオワってなことがそこそこあったので思い切って抜いてみました。紫呪印とか自分には高学歴杉なんだよね。
あと紫アザゼルが入ってるのは1裏・2表にアトロポスを出すよりリスク軽減になっていいかなと思ったからです。でもやっぱり1体目のアトロポスはインセプサーチとレベル上げ目的で処理される前提で最初に出したほうが強いのかなぁ。そこまで使ってないからよくわかんね。
ぶっちゃけ紫単Dでよくね感はあるものの、インターセプトをぐるぐる回すってのが新鮮かつ主要パーツ以外は人によって結構違うデッキなんで触ってない方はレシピを探して使ってみてはどうでしょうか?
赤単S(更新後はたしかB)
前にヒッキー☆さんがツイートしてたレシピから鳳凰-1アスモデウス+1したものです。
鳳凰が6コスで重すぎるのとアスモデウスがトリガーに刺さって顔面ブルーレイになったことが何回かあったので変えてみました。
デッキの流れはリリパチ→適当にやり過ごす→アスモデウス〆
さすがに低オリボデッキはきついがそこそこなんとかなってしまう恐ろしさがヤバい。
隠し味のターゲットインサイトがハンドを使うものの汎用性があって使いやすかった。
今期はSが無理っぽいんでフルパワーも試してみようかな。
時矢のパック販売やイベントが直近にあるんでそろそろ新弾が出るんじゃないかなーと期待してます。でもその前にエラッタでヴィヴィアンの粛清が先か。ヴィヴィアンたん割と好きだったよ(遠い目)
【COJ】イベント戦で使ってみた種族デッキ紹介
COJポケットが稼働終了してJも引退かーと思ってたのに、ある日のランリプを見て神獣ならちょっとカード足せば復帰できるんじゃね?と勘違いしてまた始めてしまいました。神獣組んで満足しとけば良かったのに他の種族デッキも・・・と欲が出てしまい3弾くらいまともに買ってなかったのもあって10Kくらい使ってしまった。やっぱSEGAってSAGIだわ(錯乱)
今回のイベントはオリボB以上ってのもあって種族デッキ試してみるかーなノリでいろいろ浅く楽しんできました。結論としては最新SRとかパワーカードが入ってなくてあんまり強くないんだけど種族シナジーが結構面白くて思ったより遊べました。
以下デッキ紹介
忍者A
弱い。構築自体が間違ってる可能性が極めて高いんだけどデッキ作るの下手だからわかんね。
紫スコーピオやナイトシーカーはつえーって感じたけど、そもそも盤面に残らないんだよなぁ。あとライフが8になったせいで倒すターンが1ターン遅れて死亡って感じがそこそこあった。除去を持たないフェイスデッキだし仕方ないね。
青紫魔導士B
昔こんなような形があったようなってうろ覚えで組んだデッキ。
ギルティソーサラー要らなくねと思いつつもデッキのコンセプト的には必要だから突っ込んだまま使ってた。
オリボ盛った影響もあって結構ハンドキツキツになることが多かったしなんかこれじゃねえんだよな感が強かった。
A戦士とB戦士
ちょっと前に見たランリプのS戦士をちょっと弄ったもの。
戦士の数が絞ってあって戦士がなくなることがあるのとヌト算が慣れないうちは難しいけどランリプデッキだけあって使いやすくて強かった。
JKをターミネートコマンドかスターインパクトにするかは一長一短で好みかな。
S神獣とB神獣
S神獣はちょっと前のランリプに載ってた物のだいたいコピー。
神獣デッキってカーバンくん・索冥・神獣の住む秘境さえあればあとは自由な感じで結構自由度はあるよね。ただゴールは盤面作って俺つえーなデッキなんだけど。
昔はカーくそタヒね派だったんだけど、沈黙耐性付き黄色ドラゴンの登場で相対的に自分の中のヘイトが下がった。つーかキャラ自体はかわいくて好き。
B昆虫
ツイッターで見かけたデッキを多少弄ったもの。
クイーンアントをパピヨンガール軽減で出して特殊召喚されんが???てなりました(COJPと効果が違う)。
戦えなくもないけれどやっぱり8点取るのはキツイかなといった印象。開き直ってクロコダイル使ってムキムキ路線の方がいいのかも。
種族デッキの魅力は安い・種族シナジーが感じられる・高オリボの3つかなーと使ってて感じました。まあ例外はそこそこあるんだけど。ランリプ見て面白そうな種族デッキがあったらコピーしてちょくちょくプレイするかなー。
【COJP】COJポケット最後の一日
以下画像で最後の一日を振り返ってみようと思う。
頂上対戦
ランリプ
カード使用率
ジョーカー使用率
エージェントランキング
対戦勝利数
最後のイベントランキング
ここからは自分の記録
最後に使ってたデッキ
昆虫A
最後だしフルフォイルにしてみた。なんだかんだで昆虫を一番使ってた希ガス。Jの基本が学べるいいデッキだった。
選ばれC
いいお宅デッキだった。構築はあんまり煮詰められなかったけどノスタルジックな気持ちでプレイしてた。
ラストの対戦画像
選ばれVS猿珍とかいうアケで一番熱中してた時のマッチで胸熱だった。相手のラストターンになったところで14時になって回線切れEND。まあ、ある意味よかったのかもしれない。
個人成績
なんか数字で見るというほどやってない感はある。あんまり集中力続かないしうまいプレイヤーでもないからしかたないね。なんというかプレイするまでに若干気合みたいなものがいるゲームだったと思う。プレイ中はいそがしいし熱中するだけの面白さはあったんだけどね。
ストーリーが完結しなかったし、お家でまたいつかデビルウインナーに会える日が来るんじゃないかなーと淡い期待をしつつ筆を置くことにします。COJポケットありがとう。
【COJP】先月使ったデッキ紹介
前のブログでPack6でるかなーって書いたらPack6とサービス終了のお知らせが同時にきてワロタ。ツイッターのトレンドやヤフーニュースにも取り上げられてててそこそこ知名度はあったんだなと思うだけにサービス終了は残念だし、もうちょっとうまくやれたんじゃないかなと感じるけどそれはまた別の機会に書くことにしよう。
先月の到達ランク
Jでした。一応イベントはやったけどサービス終了でモチベがなかったのはしかたないね。
使ったデッキ
トリロス
トリシューラつええってなったけど全体的にカードパワーが上がって対処されやすくなったせいであんま気持ちよくなれなかった。
ブリハン
某全2様っぽいなにか。自分が使うとテンポ青緑になってしまうのはしょうがないね。ブリギッドが修正済で追加されたから全盛期ほどのパワーは感じられなかった。ただ、ラクシュミーとリナのハーベストクライムがエグいからハンデス好きには結構いいと思う。
選ばれ黄
いわゆるグットスタッフデッキ。上はブリギッド型で下は武身型。舞姫型も作ってみたけど全盛期リンリンじゃないからちょっと苦くて崩した。序盤さえしのげばオタクパワーで圧倒できるオタク好みのデッキタイプで大好き。
猿珍
いまならラーを入れると思う。黄単が苦しいからあんまり使えなかったけど、オタク力とヒキ運が試されるいいデッキタイプだなー。ガイアおばさんすこ。
忍者
Sデッカスだから使ってた。周りのデッキパワーが高くなってキツいけどわからん殺しとアグロの殺傷力で下のランクならなんとかなった。忍者ってよりバアル好きだから使ってる説あるけどまあええやろ。
あと10日の命だけど今からでもガチデッキ1つくらいなら簡単に作れるんで昔やってた人や名前だけ知ってる人はこの機会に触れてほしいな。ゲーム性は他と一線を画すカードゲームで唯一無二だと思うし。
【COJP】最近使ってたデッキ紹介
今月は早めに目標のACEまで上がったのでデッキ紹介してみる。
※オリボは2月前半のものになります
S戦士
一言で表すとゴミ。人身御供・ハエ・毘沙門に無力すぎる。
月初めに多少使ったけどイライラして没になりました。
A戦士
Sとあんまかわんなくねと思ったけどこっちの方が勝てた。ただAデッキなら他のデッキの方が面白いよなということであんまり使わなかった。
Sニケバアル
某氏がSニケバアルをツイッターにあげてたので参考にしつつこんな感じに。ACEまではほぼこのデッキで駆け抜けました。ヴァルコの防御禁止が結構いい味だしてて助けられた。あと、やっぱりバアルちゃんがあひゃあひゃみたいな声でリスカしながら敵ユニットを破壊するのが最高に気持ちいい。
B赤青バアル
Aデッキとかでも組んでみたけどイベントでフルパワー赤青バアル使ってるから物足りなくて1、2回でお役御免。メンコカードの脳死具合とOC・人身御供でほんの一匙の知能が要求される大好きなデッキタイプ。
A忍者
某北の忍者使い完全リスペクトの一品。先月はこれでACEまでイキました。
こんな感じの忍者デッキをアケの1.4時代に一時期よく使ってたから懐かしい気持ちでプレイしてました。おそらく今後ポケットオリジナルの忍者カードが追加されない限り今が一番戦える環境なんじゃないかな。黄金の右手と脳味噌が要求されるいいアグロデッキだと思う。
・最後に
次のメンテでおそらくイベント戦が始まるだろうし、月末くらいにはPack6の情報が出るんじゃないかなと期待してます。・・・でるよね?
【COJP】イベント戦について
今更感が強いけど自分用のメモがてら書いてみる。
今回のルール
先攻3CPスタート、後攻4CPスタートで最大8CPまで増加
・1裏か2表にインドラorベルゼブブがとんでくる
よく見るデッキタイプは黄単・赤黄・猿珍あたり。巨人とニケバアルはルール的に厳しいからほぼ見なかった。トリロスはコストが重めなのとベルゼブブで返されやすいからかいつもよりは見かけなかった。
今回使ったデッキ紹介
・昆虫
多分フルパワー昆虫。
割と今回のルールに合ってて強かった。勝率は6割くらい
強い点
・1表にクイーンアントが使える
人身御供が裏目なこと以外はほぼ最強ムーブ
・1裏なら3体並べることも可能で返しのベルゼブブにもある程度耐性あり
ギザルゴン、1コス2体でBP5000ラインを超えることも可能
・通常より1CP多いので神の杯のコストが捻出しやすい
赤がらみのデッキが多いので通常より刺さる。ガイアやシヴァで盤面崩壊しづらくなるのもかなりアド
・2表でベルゼブブが使える
今回のルールで最強ムーブの1つが無理なく使えるのは大きい。ついでにガイアも出しやすくなってるのも大きい
・消滅耐性付きのグラスホッパーBLACKが刺さる
黄単のインドラ、猿珍の人身御供でも生き残るのがめちゃくちゃ強い。こいつのおかげで黄単と猿珍がちょい不利くらいで戦える。黄単についてはこいつがいないと3:7ぐらいでガン不利だけど1ターン目のクイーンアントムーブのほうが期待値が高いからマリガンでは残さないかな
・1試合が短い
今回のルールだと一番試合時間が短いデッキだとおもわれ
弱い点
・黄単がかなりキツイ
インドラを2連続で出されるとほぼ負け確なのがオワ。ただグラスホッパーBLACKが1~2ターン中に出せれば呪縛以外でほぼ除去されなくてライフをゴリゴリ削れる。通常よりは1裏エンジェルビルダーの回答があるのと横並べからのオールアタックがしやすい分勝てる。
・ガイアとシヴァがキツイ
神の杯が来ることを祈りましょう。逆にそれさえこなければ赤単は3~4ターン目にほぼ勝ちの状態になることが多い
・英雄デッキというかアテナがキツイ
単純にBP負けするのと秩序の盾で除去できないからほぼ詰み。30戦くらいやって2回程度しか対面に来なかったからあたったら運が悪かった程度に思っとけばいいかな
デッキを使うにあたって注意することとしてはなるべく最速エンドを心がけてJOKERゲージを早く溜めることと相手の除去手段を考えて必要以上に手札を消費しないことくらいかな。
・黄単
・赤黄
黄単は董白持ってない、赤黄はうまい構築ができなくて1、2回づつしか使わなかった。EXカードの作成フェスやってくれませんかね。
イベントはチップのおかげで緊張感があって楽しめる反面、毎日義務感みたいなものを感じておっくうにも感じる。あとそろそろ青チップをソシャゲのスタミナみたいに時間で回復みたいな感じにしてもらえませんかね。今のシステムだと勝率5割でもチップ課金0だとノーマルEX揃えるのも厳しいしそのほうがアクティブ数増えると思う。
【COJP】イベントで使ってるデッキと公式生放送12月15日お知らせ書き出し
ども。お久しぶりです。
●ブログ書く気力がなかった理由
どうでもいいと思うけどなんとなく書いてみる。
Pack5と新ジョーカーが追加されてゲームとしてはより面白くなったと思うけどイマイチモチベが上がらなかった。それだけ。理由としてはEXPackのせいでもってないカードが結構あってフルパワーでデッキが組めないのが大きいかな。まあ買えって話なんだけど買うのも結構な出費だしなー。
そんなことを考えてたらイベントが始まって多少書くこともできたんで書いてみます。
新弾直後に55パック剥いだ時の画像
引きはそこそこ。追いパックしようか悩んでたらキャンペーンでそこそこPack5が手に入ったんで結局買いませんでした。今回の新規キャンペーンとパックイベントはなかなかよかったんで次のパックの時もやってくれるといいなー。
●今回のイベントについて
・CP7以降もターン開始時にCPが1増えるよー。
前のイベントみたいに赤・巨人・黄単ばっかりかなーと思ったら、そこそこ他のデッキタイプにもあたったりするんで前よりは楽しい。その他っていっても猿珍・ハンデス・OC珍・昆虫なんで精神削られるけど。チップかかってるからしかたないね。
・使ってるデッキ紹介
黄単
パクリ元はシヴァ・ベルゼブブ・カパエル・ガブリエルが入った明天凶殺型だったけどガブリエルもってないんでこんな型になりました。ジョーカーは育成で使ってるだけなんでへレスカとかのがよさげ。
ポイントとしては選ばれ型なのにタックスが入ってるところ。元のデッキをコピーしたときに珍獣系のメタカードとしていい仕事をしてくれたんでそのまま残してみました。タックスって珍獣相手以外だと腐るかなーとか思ったけど、対トリロスでの割られ要員やドロー系ジョーカー後のハンデスとしても使えてそこそこ仕事してくれます。
遅めのデッキなんでチップ消化には若干不向きですがどっしり戦いたいならおすすめです。
昆虫
ジョーカーはもっと殺意高めのほうがいいかも。
インドラのせいで昆虫終了かと思ったらクイーンアントのおかげで殺意マシマシになって黄単以外なら結構勝ててワロタ。今季の虫OPがほとんど0でさらにワロタ。
ベルゼブブが入ってないのは3・4ターン目に5000×2ダメージよりクイーンアントで並べたほうが強いかなといった理由です。昆虫が苦手な横並びの展開もガイアで吹き飛ばしたほうが手っ取り早いのもあります。ハエありなしは好みによるって感じですね。
相性差は結構あるけど上振れが大きいのと1試合が短いんでこっちのほうがイベント向きかも。SRやメタカードを入れなくてもそこそこ戦える程度のポテンシャルはあるんで微課金や無課金な人にもおすすめです。
●12月15日の公式生放送で明かされた今後の予定
見てない人は暇ならチェック(新情報は36:29から)
以下箇条書き
・EXPackに偉人Packを追加予定
COJPオリジナルカードとのこと
・カードセットに精霊Packを追加予定
・年末年始3大キャンペーン開催
その1 12/21メンテ終了後
カード作成フェス開催
その2 12/21メンテ後
Joker育成キャンペーン
その3 12/26から
RP獲得ミッション実施
・クリスマス限定イベントの実施
その1.クリスマスミッション
12/25 18:00~23:59まで
ランク戦・フリー対戦で
1勝=クリスマスPack×1
3勝=クリスマスPack×1
5勝=クリスマスPack×1
中身はEXパックぐらいの価値があるとのこと
その2.クリスマス対戦WEEK~特別版~
12/25 18:00~20:00
上級・中級・初級の各ランクに開発スタッフが出没(ランク戦)
開発戦闘員とマッチングでクリスマスPack×5
開発戦闘員に勝利でクリスマスPack×5
その様子をPeriscopeで生放送するとのこと。
新情報を生放送で告知したなら公式ツイッターにも書いてもらえませんかね。今回のイベントもメンテ明けに入ったら始まっててビックリしました(小並感)
これじゃあツイッターをフォローする意味がないんだよなぁ。
このブログを見てくれたら多分書いてくれるやろ(楽観視)