【COJP】雑な環境デッキまとめ
大体ランカーさんのコピーデッキだけどメタとかOPとかによってデッキの中身が多少変わるので参考程度にしてもらえればと思います。
1.昆虫
マリガン
先攻
ギザルゴン
後攻
パピヨンガールかギザルゴン+1コス昆虫
ギザルゴンでどんどん殴ったりパピヨンガールで焼きながらライフ2まで削ってへレスカで〆
種族デッキなだけあって各々のカードがシナジーしてて面白い。
2.海洋
マリガン
ドーリスかヴォジャノーイ+海洋トリガー
タコマコマーヤが入った赤青海洋もある。
ハデスや紫雷龍で除去しながらライフをつめるデッキ。盤面がきつくなったらライズアンドシャインでリセットしましょう。
3.侍
マリガン
先攻
アヤメか沖田
後攻
ナギかティターニア
ジョーカーはセイクリッドフィールドか冥札再臨が一般的。
環境初期は最強かと言われてたが青に弱いのとお高いデッキなのもあってか最近はあんまり見ない。デッキパワーは高いものの除去が弱く、盤面をつくりながら丁寧に立ち回る必要のあるデッキ。
4.OC珍獣
マリガン
1コスと珍獣トリガー・トリックオアトリート
ある意味一番COJなデッキ。最近は神への反逆が入ったタイプもある。
メタカードが多すぎて現環境だとかなりきついか。回し方は複雑なのでネットで検索して調べてください(まる投げ)
5.赤黄
マリガン
先攻
マコ
後攻
カイム・エンジェルビルダー+軽減黄色・タコマーヤ
ジョーカーは冥札再臨のほうが一般的かも。
対応力が高くどんな相手でも戦える反面、相手のデッキを理解して一手先が読めないと後手に回って負ける。難しいけどやりがいのあるデッキ。
6.ヒトミプロメテウス
レシピはあんまり自信がない
マリガン
先攻
バンシー
後攻
ロキ+軽減青・タナトス?
青ヒトミとプロメテウスを盤面に置いてプロメテウスをレベル3にして相手のユニットを消滅させよう。
盤面を丁寧につくらないといけないので上級者向け。対面に出てきたらヒトミを最優先で除去しましょう。
7.メフィストワンショット
マリガン
先攻
プリティベル
後攻
ストライクナースかカイム
メフィストか世界創生で更地にしてからレベル3ニケとディバインシールドでワンショットするデッキ。
対策はとにかく相手のライフを1にさせないこと。OC・スピム・進化がない状態で世界創生を踏まないようにしましょう。
メタカードは人の業と弱肉強食かな。
8.黄単
レシピはあんま自信ない。
マリガン
先攻
プリティベル・カンナ
後攻
カイム・エンジェルビルダー+軽減黄色
カンナやジャンプーを使って点を取りつつ、やばくなったら毘沙門でリセット。
毘沙門が使えるターンまで耐えられれば強いけど今の環境だとそこまで耐えれないことが多いかなーって印象。
9.戦士
レシピに自信なし。とりあえずポクポくんはブッシュファイターに代えてください。
マリガン
先攻
ソードダンサー・ブッシュファイター
後攻
ディオーネ・グラインドビードル+ソードダンサー・ブッシュファイター?
環境初期はSデッキが作れたからたくさんいたけど最近はめっきり見なくなった。ツボにハマればワンサイドゲームに持ち込めるが、一度盤面を返されると立て直せずに負ける。いわゆる脳筋。
その他赤単・魔導士・獣珍獣・猿珍なんかがあるけどあんまり見ないから割愛します。
紹介したデッキでtierをつけるとすると
tier1
海洋・赤黄
tier2
侍・昆虫・ヒトミプロメテウス・メフィストワンショット
tier3
OC珍獣・戦士・黄単
こんな感じかな。
tier1とtier2はそんなにデッキパワー変わらないけどtier2とtier3はちょっと差があるかなーと思います。環境としては一強ってわけでもなく、割とどのデッキでも戦えるいい環境だと思うんで気に入ったデッキでどんどん対戦しましょう。
【COJP】JOKER昇格しました。
ども。JOKER初昇格したんで記念にブログ更新してみました。
ACE途中までは海洋使ってたんですがいまいち勝ちきれなくて、いいデッキレシピないかなーってリプレイでデッキ見てたらこれはと思うものを見つけて6連勝で昇格できました。
使用デッキ
海洋B(ランカーのデッキを参考に微妙に調整)
昆虫A(花田 勝 氏さんの完コピ)
通算勝率6割のパンピーなんでACE帯は何とか現状キープしつつ上振れを待つって感じで割と吐き気を催しながらやってました。
JOKER到達したら目標がないってのは確かにあるんで順位報酬みたいなのがあってもいいかなとは思いました。正直ランク報酬がACEとそこまで変わらないんで、一回到達したら次の月からJOKERまでがんばらなくてもいいよなーって感じました。
今の環境は結構面白いと思うんでデイリーミッションとキャラのJOKERレベルを上げるためにぼちぼちプレイします。
【COJE】ACで1.4EX2・EX3パックガチャをやってみた
ども、お久しぶりです。
AC3倍とショップ半額のキャンペーンがやってたことを思い出して、ジョカ狙いでショップの1.4EX2・EX3パックガチャをやってみました。
結果
おおよそ100回くらいガチャってみて
SR アスタロト1・アポロン1・星の願い1・デストラクションスピア2・幻想のメロディー3・文明崩壊2
計10枚でした。
ちなみにこの前1.4・1.4EX1のパックをガチャしたときは20回くらいでヴィシュヌ1でした。
運が良かったのかどうかわからないけど昔(1.3シリーズの時?)よりはSR排出率はよくなってるんじゃないでしょうか。体感だと15回前後で1回くらいの割合なんじゃないかなー。
1.3シリーズの配布やカードセットで新規の人が軽く遊ぶ分には結構コスパがいいゲームではあると思うんで、夏休みを機にアケJ始めてくれる人が増えてくれるといいなーと思いました(小並感
今日のハイライト
【COJE】FOOLになれました
どうも。おひさしぶりです。
新弾出てからそこそこプレイするようになってFOOLになれたんで記念更新してみました。
以下デッキ紹介
A2からA1
ちまちま上げるのめんどくさいからいいSデッキないかなーってツイッター見てたら面白そうなSデッキを見つけたんで使ってみることに。
たしか13戦8勝?
IKEさんの魔導士オシリス?
多分マリガンは
先攻 エリンかダーク・ホーロー
後攻 エド+青の魔導士かマジカルなっくる+緑
5ターン目以降にリトルウォントして墓地にレヴィアタンがいる状態でオシリス出してからイザナミ出すデッキです。
思ったよりエドが強かったり、コンボパーツ以外の各ユニットの効果がうまいことかみ合ってて使ってて面白かったです。
ただ今の環境デッキ(戦士・赤黄・侍あたり)にはかなり不利で環境デッキじゃなきゃいい勝負になるかなーって感じでした。まあこっちは5ターン目以降が勝負だけど向こうはそれ以前にオラついてくるからしょうがないね。
A1からFOOL
魔導士オシリスが面白かったんでベースにしつつ魔改造する手はないか考えてみました。
環境デッキにはオシリス使ってる時点で不利なんでオリボはSのままでオシリス以外にも得点源が欲しいと思ったのと大航海が相性よさそうだと考えて大航海とオークションを魔導士オシリスに入れてみることにしました。
オークションオシリスS
9戦6勝
オークションと大航海のせいで序盤がさらに弱くなったけど案外なんとかなりました。つーか銀の神殿つおい。
オシリス+イザナミで3点くらいならどうにかなるんでその前にオークションで4点いれつつオシリス・イザナミ・レヴィアタンを集めるのが主な勝ちパターンです。
まとめ
Sデッキの割に勝てたのはマッチングの幅がゆるゆるなのと盤面無視して点数入れられるデッキだったからかなと思ってます。盤面作りながら点数刻んでくデッキには5分以上つくと思うし。
正直FOOLになってさらにやりこむぞっていうよりめんどくさって感じが勝ってるけどちょくちょくプレイはするつもりです。正直ヌトが対面に来るとやる気がダダ下がりになるのが悪いよー。誰かヌトってか戦士デッキをメタったデッキください。オナシャス。
【HS】ハースストーン桜前線炉端の集いin名古屋レポ
ども。近くでハースストーンのオフイベントがやってたんで試しに行ってきました。
イベント概要
詳しくはこちら
サイトからのコピペ
入場の際、全員にコイン(5枚)をお渡します。
そのコインをかけて会場内のプレイヤーを対象に対戦して頂きます。
ゲームに勝利すると対戦相手からコインを1枚獲得します。
負けた場合は手持ちのコインを対戦相手に1枚渡し、
手元のコインがゼロになったらゲーム終了。
対戦会終了時、保有コイン上位数名に
ハースストーングッズをプレゼント!
・試合形式:1本勝負(Best of 1)
・デッキ制限:なし
・対戦サーバー:アジア
※全コインをかけて勝負するのはNG。かけられる枚数は1枚のみ
2.炉端の集いトーナメント
来場者を対象にしたトーナメントを実施します。
福岡及び大阪会場にて実施するトーナメントは、条件を満たした場合「酒場のヒーロー予選」として開催されます。
酒場のヒーロー予選の詳細リンク:
http://us.battle.net/hearthstone/ja/blog/20564633
大会形式
2本先取(Bo3)、3ヒーロー1BAN、コンクエスト形式。
シングルエリミネーション
対戦サーバー:アジア
賞金
大会の成績に応じて、以下の賞金が与えられます。
1位:2万円、2位:1万円、3-4位:各5千円
3.その他
Twitterキャンペーンを実施します。
ハースストーングッズを手に入れよう。
コイン対戦会中にちょっと前の大きな大会の動画が流れててぼーっとすることも可能でした。
3on3大会
これは賞金付きの大会の1回戦終了時からエントリー開始でした。
自分は参加しなかったけどチーム戦なんで必然的に会話するわけで知り合いを作るいい機会になったんじゃないかなと感じました。あと賞金付きの大会に出れなかった人も参加できたんでその辺の運営の配慮は素晴らしいと思います。
雑記
開催場所がHUBっていうおしゃれな酒場でオタクには一生縁のない場所だったけど貸し切りだったこともあってか普通に楽しめた。
駄菓子が各テーブルに準備されてたけどせっかくだからお店の軽食も頼んでみてもよかったかも。
スマホ・タブレット以外にもネットブックを持ってきてる人もいて圧を感じた。
まとめ
素直にイベント行ってよかったなーって思いました。
ただ自分がもう少しイベントを楽しむ準備をしておくべきだったかなとも反省しました。大会に出るならもう少しまじめに練習やデッキを考えるべきだったし、知り合いを作りたいとか目標みたいなものがあるとより楽しめたんじゃないかなと。
気が向いたらこういうイベントにまた参加したいなとも思ったんで、COJPでもこういうイベントやってくれませんかね?ってな他力本願なことを言いつつ今日の締めとさせていただきます。
【COJE】イベントこなした話と雑記
ども。最近sora tob sakanaってアイドルにはまってます。過酷あふれる世の中に救いは必要。
COJEの新弾買ってないけどイベントこなしとくかってなユルい感じでイベントこなしてきました。
使用デッキ
新弾入ってない猿珍
一応ジョーカーだけ新キャラのトリガー破壊にしました。
戦績 10戦8勝
イベント戦はマッチングがおそらくだけど全国対戦よりも緩くて、上はFOOLlevel1で下はKING8とかいうカオスな感じでした。(自分はACE3)
対戦数が少ないのもあってか新カード使ったデッキは紫にイシス入ってたのとアポピスに一回ずつ当たったくらいであんまり見ませんでした。
上の猿珍だと紫は無理でアポピスゾンビ?は甘露型じゃなきゃワンチャンいけそうかなって感じでした。
今回のイベントは報酬のマジョルカがユニット一体に加護を与えるっていう結構強い効果だし、★50で完走と負担も少ないんでとりあえず新環境のお試しにやっとくといいと思います。マジョルカはどっちかっていうと資産少な目の人のほうが使う可能性ありそうなカードって印象です。イザナギとかユグドラシルに使うと強そう(小並感)
ここからは雑記
・新弾の超個人的感想
一言でいうと一人用カード追加しましたってな印象。主にイシスとアポピス。あとアトゥムもか。
面白そうなカードはコッコとロイド・最後の一葉・勝負どころかな。
SRは割とぶっ壊れな感じなんだけど過去の資産でもそこそこ戦えそうだからイマイチすぐに揃えて対戦したいって気にならないのがなー。
正確には週一・二プレイヤーだからそこまでパック剥ぎたくないのとそもそもツイッターとか見てると特定のデッキはガンメタしないと無理ゲーみたいだからカード買っても意味あんの感はある。
なんだかんだ言いつつ結局パック買うんだろうけどさ。あとCOJPの方は新弾出たらとりあえず買おうかなと思ってるけどいつになるのかよくわかんないのが微妙。
ついでにサントラ当たりました。iTunesに入れたらアルバム名出てびっくりしました。アルバム名出るってことはもしかしたら近いうちに完全版みたいな感じで配信とかあるんじゃないかな。
以上雑記でした。今後もCOJとはゆるく付き合ってくつもりではあるけどいろいろ大丈夫なんですかね?このゲーム。
【COJS】鍛冶道化師で遊んでみた
ども、微妙にお久しぶりです。
ちょっと前にタルガルガ矢野さんのクリス明天グレイブ使っておもしれーとか思いつつ、DデッキだからAP増えねえって思って今日は鍛冶道化師握ってみました。
デッキ紹介 鍛冶道化師(マリガン下手夫むけ?)オリボA
A4からA3に昇格。25戦16勝
元ネタはおぱんさんの鍛冶道化師です。
変更点は魔法石3積みで初手の2コスウイルス+鍛冶神を安定させたのと上振れ狙いで少し話題になってたスコーピオ入れたくらいですね。
マリガン
2コスウイルス+鍛冶神
あとは流れでなんとかする
マッチアップ
加護系・紫
無理
青系
相手があんまり強くない動きならなんとか
その他
割となんとかなる
プレイング
マリガン頑張れ
3コスにも鍛冶神打っていい
鍛冶神は自分のフィールドに4体以下じゃないと打てない
おぱんさんの鍛冶道化師がトリガーで対面の動きをメタってたのに対して自分のデッキはそういうのを無くしてる分ラウンドが進むほどよけい不利になるかなと感じました。
鍛冶道化師ってデッキはおそらく2ターン目が最強で後のターンはそこまで強くない(クラウンクイーン2体いるなら別だけど)ってのと除去がないから並ばれるのが結構キツイってのが使ってて感じました。まあ、オリボAデッキなんでその辺はしょうがないのかも。
あと自分のデッキだとアスタロトがいまいちかなと思ったんでピエロ達の宴に変えるのもアリかな。
まとめ
・鍛冶道化師は使ってみると結構楽しい
いわゆるアグロとかいう系統のデッキが好きなら楽しめるかと
・対面で会うとクソゲーだけど自分で使うとやっぱAデッキ感
やっぱこのゲーム除去なんだよなぁ
・構築の幅は結構広い
必須パーツは大体20枚くらいなんで割と構築の余地は残されてると思う。トリガーで対面の対策する他にもインターセプト増やして勝ち筋増やす方法もあるらしいです。マリガンうま夫ならアリかもしれない。
大体週一Jって感じだけどそこそこ楽しんでます。