【COJP】最近使ってたデッキ紹介
今月は早めに目標のACEまで上がったのでデッキ紹介してみる。
※オリボは2月前半のものになります
S戦士
一言で表すとゴミ。人身御供・ハエ・毘沙門に無力すぎる。
月初めに多少使ったけどイライラして没になりました。
A戦士
Sとあんまかわんなくねと思ったけどこっちの方が勝てた。ただAデッキなら他のデッキの方が面白いよなということであんまり使わなかった。
Sニケバアル
某氏がSニケバアルをツイッターにあげてたので参考にしつつこんな感じに。ACEまではほぼこのデッキで駆け抜けました。ヴァルコの防御禁止が結構いい味だしてて助けられた。あと、やっぱりバアルちゃんがあひゃあひゃみたいな声でリスカしながら敵ユニットを破壊するのが最高に気持ちいい。
B赤青バアル
Aデッキとかでも組んでみたけどイベントでフルパワー赤青バアル使ってるから物足りなくて1、2回でお役御免。メンコカードの脳死具合とOC・人身御供でほんの一匙の知能が要求される大好きなデッキタイプ。
A忍者
某北の忍者使い完全リスペクトの一品。先月はこれでACEまでイキました。
こんな感じの忍者デッキをアケの1.4時代に一時期よく使ってたから懐かしい気持ちでプレイしてました。おそらく今後ポケットオリジナルの忍者カードが追加されない限り今が一番戦える環境なんじゃないかな。黄金の右手と脳味噌が要求されるいいアグロデッキだと思う。
・最後に
次のメンテでおそらくイベント戦が始まるだろうし、月末くらいにはPack6の情報が出るんじゃないかなと期待してます。・・・でるよね?
【COJP】イベント戦について
今更感が強いけど自分用のメモがてら書いてみる。
今回のルール
先攻3CPスタート、後攻4CPスタートで最大8CPまで増加
・1裏か2表にインドラorベルゼブブがとんでくる
よく見るデッキタイプは黄単・赤黄・猿珍あたり。巨人とニケバアルはルール的に厳しいからほぼ見なかった。トリロスはコストが重めなのとベルゼブブで返されやすいからかいつもよりは見かけなかった。
今回使ったデッキ紹介
・昆虫
多分フルパワー昆虫。
割と今回のルールに合ってて強かった。勝率は6割くらい
強い点
・1表にクイーンアントが使える
人身御供が裏目なこと以外はほぼ最強ムーブ
・1裏なら3体並べることも可能で返しのベルゼブブにもある程度耐性あり
ギザルゴン、1コス2体でBP5000ラインを超えることも可能
・通常より1CP多いので神の杯のコストが捻出しやすい
赤がらみのデッキが多いので通常より刺さる。ガイアやシヴァで盤面崩壊しづらくなるのもかなりアド
・2表でベルゼブブが使える
今回のルールで最強ムーブの1つが無理なく使えるのは大きい。ついでにガイアも出しやすくなってるのも大きい
・消滅耐性付きのグラスホッパーBLACKが刺さる
黄単のインドラ、猿珍の人身御供でも生き残るのがめちゃくちゃ強い。こいつのおかげで黄単と猿珍がちょい不利くらいで戦える。黄単についてはこいつがいないと3:7ぐらいでガン不利だけど1ターン目のクイーンアントムーブのほうが期待値が高いからマリガンでは残さないかな
・1試合が短い
今回のルールだと一番試合時間が短いデッキだとおもわれ
弱い点
・黄単がかなりキツイ
インドラを2連続で出されるとほぼ負け確なのがオワ。ただグラスホッパーBLACKが1~2ターン中に出せれば呪縛以外でほぼ除去されなくてライフをゴリゴリ削れる。通常よりは1裏エンジェルビルダーの回答があるのと横並べからのオールアタックがしやすい分勝てる。
・ガイアとシヴァがキツイ
神の杯が来ることを祈りましょう。逆にそれさえこなければ赤単は3~4ターン目にほぼ勝ちの状態になることが多い
・英雄デッキというかアテナがキツイ
単純にBP負けするのと秩序の盾で除去できないからほぼ詰み。30戦くらいやって2回程度しか対面に来なかったからあたったら運が悪かった程度に思っとけばいいかな
デッキを使うにあたって注意することとしてはなるべく最速エンドを心がけてJOKERゲージを早く溜めることと相手の除去手段を考えて必要以上に手札を消費しないことくらいかな。
・黄単
・赤黄
黄単は董白持ってない、赤黄はうまい構築ができなくて1、2回づつしか使わなかった。EXカードの作成フェスやってくれませんかね。
イベントはチップのおかげで緊張感があって楽しめる反面、毎日義務感みたいなものを感じておっくうにも感じる。あとそろそろ青チップをソシャゲのスタミナみたいに時間で回復みたいな感じにしてもらえませんかね。今のシステムだと勝率5割でもチップ課金0だとノーマルEX揃えるのも厳しいしそのほうがアクティブ数増えると思う。
【COJP】イベントで使ってるデッキと公式生放送12月15日お知らせ書き出し
ども。お久しぶりです。
●ブログ書く気力がなかった理由
どうでもいいと思うけどなんとなく書いてみる。
Pack5と新ジョーカーが追加されてゲームとしてはより面白くなったと思うけどイマイチモチベが上がらなかった。それだけ。理由としてはEXPackのせいでもってないカードが結構あってフルパワーでデッキが組めないのが大きいかな。まあ買えって話なんだけど買うのも結構な出費だしなー。
そんなことを考えてたらイベントが始まって多少書くこともできたんで書いてみます。
新弾直後に55パック剥いだ時の画像
引きはそこそこ。追いパックしようか悩んでたらキャンペーンでそこそこPack5が手に入ったんで結局買いませんでした。今回の新規キャンペーンとパックイベントはなかなかよかったんで次のパックの時もやってくれるといいなー。
●今回のイベントについて
・CP7以降もターン開始時にCPが1増えるよー。
前のイベントみたいに赤・巨人・黄単ばっかりかなーと思ったら、そこそこ他のデッキタイプにもあたったりするんで前よりは楽しい。その他っていっても猿珍・ハンデス・OC珍・昆虫なんで精神削られるけど。チップかかってるからしかたないね。
・使ってるデッキ紹介
黄単
パクリ元はシヴァ・ベルゼブブ・カパエル・ガブリエルが入った明天凶殺型だったけどガブリエルもってないんでこんな型になりました。ジョーカーは育成で使ってるだけなんでへレスカとかのがよさげ。
ポイントとしては選ばれ型なのにタックスが入ってるところ。元のデッキをコピーしたときに珍獣系のメタカードとしていい仕事をしてくれたんでそのまま残してみました。タックスって珍獣相手以外だと腐るかなーとか思ったけど、対トリロスでの割られ要員やドロー系ジョーカー後のハンデスとしても使えてそこそこ仕事してくれます。
遅めのデッキなんでチップ消化には若干不向きですがどっしり戦いたいならおすすめです。
昆虫
ジョーカーはもっと殺意高めのほうがいいかも。
インドラのせいで昆虫終了かと思ったらクイーンアントのおかげで殺意マシマシになって黄単以外なら結構勝ててワロタ。今季の虫OPがほとんど0でさらにワロタ。
ベルゼブブが入ってないのは3・4ターン目に5000×2ダメージよりクイーンアントで並べたほうが強いかなといった理由です。昆虫が苦手な横並びの展開もガイアで吹き飛ばしたほうが手っ取り早いのもあります。ハエありなしは好みによるって感じですね。
相性差は結構あるけど上振れが大きいのと1試合が短いんでこっちのほうがイベント向きかも。SRやメタカードを入れなくてもそこそこ戦える程度のポテンシャルはあるんで微課金や無課金な人にもおすすめです。
●12月15日の公式生放送で明かされた今後の予定
見てない人は暇ならチェック(新情報は36:29から)
以下箇条書き
・EXPackに偉人Packを追加予定
COJPオリジナルカードとのこと
・カードセットに精霊Packを追加予定
・年末年始3大キャンペーン開催
その1 12/21メンテ終了後
カード作成フェス開催
その2 12/21メンテ後
Joker育成キャンペーン
その3 12/26から
RP獲得ミッション実施
・クリスマス限定イベントの実施
その1.クリスマスミッション
12/25 18:00~23:59まで
ランク戦・フリー対戦で
1勝=クリスマスPack×1
3勝=クリスマスPack×1
5勝=クリスマスPack×1
中身はEXパックぐらいの価値があるとのこと
その2.クリスマス対戦WEEK~特別版~
12/25 18:00~20:00
上級・中級・初級の各ランクに開発スタッフが出没(ランク戦)
開発戦闘員とマッチングでクリスマスPack×5
開発戦闘員に勝利でクリスマスPack×5
その様子をPeriscopeで生放送するとのこと。
新情報を生放送で告知したなら公式ツイッターにも書いてもらえませんかね。今回のイベントもメンテ明けに入ったら始まっててビックリしました(小並感)
これじゃあツイッターをフォローする意味がないんだよなぁ。
このブログを見てくれたら多分書いてくれるやろ(楽観視)
【COJP】イベントとかMirrativ配信キャンペーンについて
イベント内容はこちら
第2回イベントバトル詳細 | CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-│SEGA
今回のイベントを3行でまとめると
1.EXカードの報酬まで遠すぎ
2.制限時間短すぎ
3.赤単大杉
こんな感じです。
1については若干ハードルは下がったものの、1日忘れたらやるきがなくなる程度にはきびしいのがなんとも。イベントのアクティブ増やすならEXカードが3枚取れるところまでのハードルを下げるのが一番だと思う。
2と3についてはルール的にしょうがないかな。ただ初心者殺しではある。早指しで結構面白いかなと思ったりもするけど。環境的には赤単・黄単・巨人が多い。
サンプルデッキも貼っときます(強くない)
赤単
黄単
巨人
ついでにMirrativ配信キャンペーンで配信するとEX狂神パック×2がもらえるとのことで配信してみた感想とかも書いてみる。
とりあえずキャンペーン内容(12日23:59まで)
第3回ミラティブ配信応援キャンペーン開催のお知らせ | CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-│SEGA
Mirratvってなにって人に簡単に説明するとAndoroid5.0以降の端末かios11以降の端末ならスマホだけでゲーム配信ができるアプリです。
スマホが対応機種であればアプリをインストールして画面の案内に従って動かせば、難しい設定とかも特になくて簡単に配信ができるのでこの機会にチャレンジしてみてはどうでしょうか。
ただ、アプリ自体は親切なもののネットで調べようとしたらイマイチ情報が落ちてなくてわかりづらかったんで参考にしたサイトを貼っときます。
・スマホで配信するとは
・iphone・pcで配信する方法
ゲーム実況アプリ『Mirrativ』iPhoneだけで録画・配信する方法&PC版の使い方 - エキサイトニュース(1/5)
・公式のヘルプ
配信して気が付いた点
・iosだと配信を始めるときにマイクをオンにするか選べる。(オフだとゲーム音もでないみたい)
・画面をそのまま配信するので個人情報が載らないように注意する。
・多分通信量がおおいからWi-Fi推奨
まあこんな感じかな。
ニコ生やyoutubeみたいにコメントを拾いながらやるってのはスマホだけだと難しそうだけど、パソコンで自分の配信を見ながらやればなんとかなるかも。スマホだけで配信できるんで配信に興味がある人の入門にはいいアプリなんじゃないでしょうか。
一応配信したのも貼っときます。(無音・イベント戦)
ぼろ負けでブチギレそうでした。
【COJP】今月は英雄デッキを使ってました。
怒涛のEXカード追加でモチベダダ下がりだったものの、ランカーリプレイで英雄デッキを見つけて自分なりにいじってたらなんとかACEまで上がれました。
使ったデッキ紹介(ぶっちゃけ弱い)
1.青緑海洋英雄
使ってて一番面白かったのはこれ。
英雄デッキって手札がカツカツなイメージだったんで海洋トリガーで手札補充しながら戦えば強いんじゃね的な発想で作成。
脳筋で殴るってよりは適度に除去しながら殴るミッドレンジなデッキでオタク的な面白さを味わえた。
安く作るならこんな感じかな
こっちはフリーで3回ぐらいしか使ってないけどそんなに悪くもなかった。なんとなくジークブックリスペクトな仕上がりに。
2.赤緑海洋英雄
まあ失敗作だよね。
BPラインが昔より上がってるのと5コスなのもあってベルゼブブがうまく機能しなかった。あとはスターフィッシュガールが2コスで使いづらかった。1コスヴォジャノーイは偉大。
赤緑英雄も作れそうだけど三国志カードが必要そうだから結局作らず仕舞いに。
3.緑単英雄
一番まともな仕上がり。
ユニット面でのこだわりはミューズとアプスー。前者はスピードムーブや進化がキーのデッキの抑止力で、後者は加護持ちや並べる系統のデッキ対策でそこそこ活躍した。
インターセプトでのこだわりは大いなる世界と原子収束砲。ヴィヴィアンのおかげでCPに余裕があって割と無理なく使えた。前者はうまく決まればゲームエンド。後者は珍獣対策とBPライン下げ。
最後にトリガーは魔法石派ということを主張してみる。ドロー系(意気投合や忘れられし地下書庫)でもいいけど、アグロだからこそピンポイントでほしいカードを持ってこれるって重要だと思う。
英雄デッキを使ってみた感想
ヴィヴィアンとオデュッセウスのおかげで緑アグロに動きの選択肢が増えたってのが使ってて一番感じた。ただし盤面を作ったり次のターンの準備的なカードで脳筋パンチなアグロ感と若干ミスマッチかなとも思ったり。そのあたりはトレードオフな関係だからしかたないか。
あと、ブロックジェネラルは若干パワー不足だけど更地からの返しで結構使えた。正直フッキくんが追加されたら交換かなって程度の微妙なパワーなんだけど、進化土台のおかげで勝てた試合もあるからあなどれないヤツではある。
結構穴も多いけどAデッキで組めるなら来月も使おうかなと思う程度には面白かったんで興味持った人がいたら使ってみてくださいな。
【COJP】10月20日生放送の雑なまとめ
備忘録として書いておく。
とりあえず動画貼っときます
内容は
1.EX狂神Packの販売方法についての謝罪
2.狂神Packの紹介
3.視聴者対戦
4.真・女神転生コラボ続報(26日メンテ明けから開始)
5.お知らせ
・JOKER経験値増加(2倍)
・カード作成フェス(Pack1 ~3 全てのカード作成時に必要なRPが1/2に)
上2つは10/19(木)17:00~11/09(木)13:59まで
次回メンテナンス明け(10/26)に狂神Packを4パック配布(お詫び3パック+視聴者勝利で1パック)
こんな感じでした。
EX狂神Packの販売方法についての謝罪について詳しく書くと、運営としてEX狂神Packの問題点を認識しており改善するとのこと。
具体的には
1.コンプがしづらい→コンプをしやすくする案を考え中
2.無課金でもEXPackを開けれるシステムを入れようと考え中
ただしすぐには出来ないので決まり次第告知する予定だそうです。
ここからは個人的な感想
EXカードの問題点としては
・トレード不可
・作成不可
・シングル買い不可
ってのが大きいと思う。
あとは短い(1か月)の間に2つもEXパックを出したことも不信感につながってると感じた。今までナンバリングがついてるパックを買えば2か月は遊べたのにいきなりEXパックも出てきて課金額の目処が立たなくなったのは遊び続ける上で大きな負担になる。
無課金でも入手できる方法としてゲーム内通貨を作ってデイリーミッション達成で通貨を集めてEXパックを購入できるようにするか、SRより少し高い程度で作成できるようにすれば何とかなりそうな気はする。まあレート設定が難しそうだけど。
好きなゲームだからなんとか頑張ってほしいなとは思いつつもEXPackは買う気にならないってのが正直なところなんで、運営の告知を待ちながらちょくちょくプレイするかなってな感じです。
次の放送も金曜日の19時予定とのことなんでとりあえずみようかなーと思います。
【COJP】イベント雑感
イベントのルールは公式で確認してどうぞ(書くのめんどい)
第1回イベントバトル詳細 | CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-│SEGA
2ターン目以降は5枚ドローってこともあって手札全ツッパでオラついてくデッキが強いかなーといった印象。
よく見るデッキとしては昆虫・精霊黄・巨人あたりかな。その他にも赤単・戦士・卑弥呼コントロールあたりはちょくちょく見たりする。とりあえずいくつかサンプル貼っときます。
昆虫
巨人
精霊黄
ついでにイベントで注意するべきカードについて解説
1.アンフェア・タックス
5枚ドローでターン開始時に7枚になりやすいからそこそこ採用されてる。自分で使うと微妙だけど相手に使われるとあったまる代表選手。対策はターン開始時に7枚にならないようにトリガーや捨て札にカードを逃がす。
自分がコントロール気味のデッキを使うなら入れるといいかも。逆にオラつくタイプのデッキなら枠の無駄使いなんでいれなくていい。
2.換金所
手札には困らないから適当なカードをトリガーにさしてCP+2おいしいです。
とりあえずどんなデッキに入れても腐らない神カード。注意点はトリガーに他のカードがある状態でターンを迎えないと使えない点。パンプとかトリガーを考えて使わないと発動できなくなる恐れアリ。
3.リミッター解放
手札全捨てでBP5000アップ+貫通付けるやばいやつ。注意点は手札が1枚でもないと発動できない点。つーかこのカードのせいでうかつに殴りに行けなくてワロタ。
イベントの問題点
・正直やる意味あるん?っていう報酬設定
どう考えてもきつい。配布チップだけだと勝率8割オーバーでやっとバアル3枚まで到達できるマゾい設定。当然勝率5割くらいのパンピーだとチップ+チップなしで50勝以上はしないと到達できないとかどうなんでしょうか。となるとブーストチップを買うかって話になるけど、次回イベントには持ち越せないチップを買うとしたら×30チップの1800円かなってことになる。あれ?先行パック1の価格って2000円でしたよね?
大体の人が想像してたのは、イベントを適度にこなしてればバアル3枚までは手に入ってフォイル狙いの人は頑張って課金や回数稼いで頑張ってねって感じだったと思うんだよなあ。せっかくそこそこ人が増えたりお買い得な種族パックとか作ったのになんか残念な気持ちでいっぱいですわ。
改善案としては、青チップを1日5枚配布じゃなくて30分に1枚回復とかにするだけでもだいぶ違うと思う。それかEXカードの入手ポイントをもう少し下げるとか。次回も同じだとめんどくさいって感情のほうが勝ちそう。
イベントのゲームとしての感想
やべーwクソゲー乙って感じでへらへら笑いながらやるなら結構面白い。換金所やらリミッター解除のおかげで上振れが半端ないからしょうがないね。一応メタっぽいなにかで巨人が増えてきてたりしてるから環境読みなんかも起きてる模様。イベントの仕様さえよかったらそこそこ歓迎されてたイベントになったのにもったいないなというのが正直な感想。
最後に今週の公式配信は
上二つは常時でもよくね感はあるけど単純にうれしい。狂神パックは前の三国志パックみたいな感じになりそうで嫌な予感しかしないのが・・・。とりあえず公式の生配信をみんなで見ましょう。