るーちゃんの暇つぶし

COJやらいろいろ

【COJP】イベントとかMirrativ配信キャンペーンについて

イベント内容はこちら

第2回イベントバトル詳細 | CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-│SEGA

 

今回のイベントを3行でまとめると

1.EXカードの報酬まで遠すぎ

2.制限時間短すぎ

3.赤単大杉

こんな感じです。

1については若干ハードルは下がったものの、1日忘れたらやるきがなくなる程度にはきびしいのがなんとも。イベントのアクティブ増やすならEXカードが3枚取れるところまでのハードルを下げるのが一番だと思う。

2と3についてはルール的にしょうがないかな。ただ初心者殺しではある。早指しで結構面白いかなと思ったりもするけど。環境的には赤単・黄単・巨人が多い。

サンプルデッキも貼っときます(強くない)

赤単

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黄単

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巨人

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ついでにMirrativ配信キャンペーンで配信するとEX狂神パック×2がもらえるとのことで配信してみた感想とかも書いてみる。

とりあえずキャンペーン内容(12日23:59まで)

第3回ミラティブ配信応援キャンペーン開催のお知らせ | CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-│SEGA

 

Mirratvってなにって人に簡単に説明するとAndoroid5.0以降の端末かios11以降の端末ならスマホだけでゲーム配信ができるアプリです。

スマホが対応機種であればアプリをインストールして画面の案内に従って動かせば、難しい設定とかも特になくて簡単に配信ができるのでこの機会にチャレンジしてみてはどうでしょうか。

 

ただ、アプリ自体は親切なもののネットで調べようとしたらイマイチ情報が落ちてなくてわかりづらかったんで参考にしたサイトを貼っときます。

スマホで配信するとは

VIPで初心者がゲーム実況するには - スマホでゲーム実況

iphone・pcで配信する方法

ゲーム実況アプリ『Mirrativ』iPhoneだけで録画・配信する方法&PC版の使い方 - エキサイトニュース(1/5)

・公式のヘルプ

ヘルプ・よくある質問 | Mirrativ【ミラティブ】

 

配信して気が付いた点

iosだと配信を始めるときにマイクをオンにするか選べる。(オフだとゲーム音もでないみたい)

・画面をそのまま配信するので個人情報が載らないように注意する。

・多分通信量がおおいからWi-Fi推奨

まあこんな感じかな。

ニコ生やyoutubeみたいにコメントを拾いながらやるってのはスマホだけだと難しそうだけど、パソコンで自分の配信を見ながらやればなんとかなるかも。スマホだけで配信できるんで配信に興味がある人の入門にはいいアプリなんじゃないでしょうか。

 

一応配信したのも貼っときます。(無音・イベント戦)

配信練習#COJ ポケット配信 - Mirrativ

ぼろ負けでブチギレそうでした。

【COJP】今月は英雄デッキを使ってました。

怒涛のEXカード追加でモチベダダ下がりだったものの、ランカーリプレイで英雄デッキを見つけて自分なりにいじってたらなんとかACEまで上がれました。

 

使ったデッキ紹介(ぶっちゃけ弱い)

1.青緑海洋英雄

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使ってて一番面白かったのはこれ。

英雄デッキって手札がカツカツなイメージだったんで海洋トリガーで手札補充しながら戦えば強いんじゃね的な発想で作成。

脳筋で殴るってよりは適度に除去しながら殴るミッドレンジなデッキでオタク的な面白さを味わえた。

 

安く作るならこんな感じかな

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こっちはフリーで3回ぐらいしか使ってないけどそんなに悪くもなかった。なんとなくジークブックリスペクトな仕上がりに。

 

2.赤緑海洋英雄

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まあ失敗作だよね。

BPラインが昔より上がってるのと5コスなのもあってベルゼブブがうまく機能しなかった。あとはスターフィッシュガールが2コスで使いづらかった。1コスヴォジャノーイは偉大。

赤緑英雄も作れそうだけど三国志カードが必要そうだから結局作らず仕舞いに。

 

3.緑単英雄

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一番まともな仕上がり。

ユニット面でのこだわりはミューズとアプスー。前者はスピードムーブや進化がキーのデッキの抑止力で、後者は加護持ちや並べる系統のデッキ対策でそこそこ活躍した。

インターセプトでのこだわりは大いなる世界と原子収束砲。ヴィヴィアンのおかげでCPに余裕があって割と無理なく使えた。前者はうまく決まればゲームエンド。後者は珍獣対策とBPライン下げ。

最後にトリガーは魔法石派ということを主張してみる。ドロー系(意気投合や忘れられし地下書庫)でもいいけど、アグロだからこそピンポイントでほしいカードを持ってこれるって重要だと思う。

 

 

英雄デッキを使ってみた感想

ヴィヴィアンとオデュッセウスのおかげで緑アグロに動きの選択肢が増えたってのが使ってて一番感じた。ただし盤面を作ったり次のターンの準備的なカードで脳筋パンチなアグロ感と若干ミスマッチかなとも思ったり。そのあたりはトレードオフな関係だからしかたないか。

あと、ブロックジェネラルは若干パワー不足だけど更地からの返しで結構使えた。正直フッキくんが追加されたら交換かなって程度の微妙なパワーなんだけど、進化土台のおかげで勝てた試合もあるからあなどれないヤツではある。

結構穴も多いけどAデッキで組めるなら来月も使おうかなと思う程度には面白かったんで興味持った人がいたら使ってみてくださいな。

【COJP】10月20日生放送の雑なまとめ

備忘録として書いておく。

 

とりあえず動画貼っときます

www.youtube.com

 

内容は

1.EX狂神Packの販売方法についての謝罪

2.狂神Packの紹介

3.視聴者対戦

4.真・女神転生コラボ続報(26日メンテ明けから開始)

5.お知らせ

・JOKER経験値増加(2倍)

・カード作成フェス(Pack1 ~3 全てのカード作成時に必要なRPが1/2に) 

上2つは10/19(木)17:00~11/09(木)13:59まで

次回メンテナンス明け(10/26)に狂神Packを4パック配布(お詫び3パック+視聴者勝利で1パック)

 

こんな感じでした。

 

EX狂神Packの販売方法についての謝罪について詳しく書くと、運営としてEX狂神Packの問題点を認識しており改善するとのこと。

具体的には

1.コンプがしづらい→コンプをしやすくする案を考え中

2.無課金でもEXPackを開けれるシステムを入れようと考え中

ただしすぐには出来ないので決まり次第告知する予定だそうです。

 

 

ここからは個人的な感想

EXカードの問題点としては

・トレード不可

・作成不可

・シングル買い不可

ってのが大きいと思う。

あとは短い(1か月)の間に2つもEXパックを出したことも不信感につながってると感じた。今までナンバリングがついてるパックを買えば2か月は遊べたのにいきなりEXパックも出てきて課金額の目処が立たなくなったのは遊び続ける上で大きな負担になる。

無課金でも入手できる方法としてゲーム内通貨を作ってデイリーミッション達成で通貨を集めてEXパックを購入できるようにするか、SRより少し高い程度で作成できるようにすれば何とかなりそうな気はする。まあレート設定が難しそうだけど。

好きなゲームだからなんとか頑張ってほしいなとは思いつつもEXPackは買う気にならないってのが正直なところなんで、運営の告知を待ちながらちょくちょくプレイするかなってな感じです。

 

次の放送も金曜日の19時予定とのことなんでとりあえずみようかなーと思います。

【COJP】イベント雑感

イベントのルールは公式で確認してどうぞ(書くのめんどい)

第1回イベントバトル詳細 | CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-│SEGA

 

2ターン目以降は5枚ドローってこともあって手札全ツッパでオラついてくデッキが強いかなーといった印象。

よく見るデッキとしては昆虫・精霊黄・巨人あたりかな。その他にも赤単・戦士・卑弥呼コントロールあたりはちょくちょく見たりする。とりあえずいくつかサンプル貼っときます。

 

昆虫

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巨人

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精霊黄

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卑弥呼コントロール

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ついでにイベントで注意するべきカードについて解説

1.アンフェア・タックス

5枚ドローでターン開始時に7枚になりやすいからそこそこ採用されてる。自分で使うと微妙だけど相手に使われるとあったまる代表選手。対策はターン開始時に7枚にならないようにトリガーや捨て札にカードを逃がす。

自分がコントロール気味のデッキを使うなら入れるといいかも。逆にオラつくタイプのデッキなら枠の無駄使いなんでいれなくていい。

 

2.換金所

手札には困らないから適当なカードをトリガーにさしてCP+2おいしいです。

とりあえずどんなデッキに入れても腐らない神カード。注意点はトリガーに他のカードがある状態でターンを迎えないと使えない点。パンプとかトリガーを考えて使わないと発動できなくなる恐れアリ。

 

3.リミッター解放

手札全捨てでBP5000アップ+貫通付けるやばいやつ。注意点は手札が1枚でもないと発動できない点。つーかこのカードのせいでうかつに殴りに行けなくてワロタ。

 

 

 

イベントの問題点

・正直やる意味あるん?っていう報酬設定

どう考えてもきつい。配布チップだけだと勝率8割オーバーでやっとバアル3枚まで到達できるマゾい設定。当然勝率5割くらいのパンピーだとチップ+チップなしで50勝以上はしないと到達できないとかどうなんでしょうか。となるとブーストチップを買うかって話になるけど、次回イベントには持ち越せないチップを買うとしたら×30チップの1800円かなってことになる。あれ?先行パック1の価格って2000円でしたよね?

 

大体の人が想像してたのは、イベントを適度にこなしてればバアル3枚までは手に入ってフォイル狙いの人は頑張って課金や回数稼いで頑張ってねって感じだったと思うんだよなあ。せっかくそこそこ人が増えたりお買い得な種族パックとか作ったのになんか残念な気持ちでいっぱいですわ。

改善案としては、青チップを1日5枚配布じゃなくて30分に1枚回復とかにするだけでもだいぶ違うと思う。それかEXカードの入手ポイントをもう少し下げるとか。次回も同じだとめんどくさいって感情のほうが勝ちそう。

 

 

イベントのゲームとしての感想

やべーwクソゲー乙って感じでへらへら笑いながらやるなら結構面白い。換金所やらリミッター解除のおかげで上振れが半端ないからしょうがないね。一応メタっぽいなにかで巨人が増えてきてたりしてるから環境読みなんかも起きてる模様。イベントの仕様さえよかったらそこそこ歓迎されてたイベントになったのにもったいないなというのが正直な感想。

 

 

 

最後に今週の公式配信は

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上二つは常時でもよくね感はあるけど単純にうれしい。狂神パックは前の三国志パックみたいな感じになりそうで嫌な予感しかしないのが・・・。とりあえず公式の生配信をみんなで見ましょう。

【COJP】Ver1.3.0アップデート所感(Pack4・ストーリー外伝・スキンキャラ追加)

 ども。メンテが明けてVer1.3.0になりましたね。Pack4・ストーリー外伝・スキンキャラ追加と盛りだくさんのアップデートでした。とりあえず感想を書き散らしてみます。

 

 

1.Pack4追加

とりあえず5kで40パック剥いでみました。

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そこそこ引き強なほうだと思う。

VRは大体揃ったけどSRが今回は8種類なんで5kじゃ正直厳しいかなって感じです。追加でもう5k入れるか考え中。

配信見たりプレイしてみた感じではトリロスと黄メインの精霊が強そうかなって感じ。アケと効果が変わってるカードも結構あるしオリジナルカードも追加されたんで環境はしばらく混沌としそうかな。

 

 

2.ストーリー外伝追加

スキンの販促感が否めないけど個人的には結構楽しめた。ログを読むだけでPack1~4まで1パックずつ貰えるんで読んでみてください。

ソードファイターに新しいお友達ができたり(2話)

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紫雨が出てきたり(4話)

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こんな感じでそこそこ面白いです。

 

 

3.スキンキャラ追加

詳しくは公式で

スキンキャラ販売のお知らせ | CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-│SEGA

1キャラ480円なんで気に入ったキャラがいたら買いましょう。自分は中の人のファンなんで矢切法子を買いました。仁のJOKER使う機会なさそうなんでアケの性能に変えてくんないかな。

 

対戦画面はこんな感じ

(自分が先攻時にBGMがかわるっぽい)

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谷間が赤いのが謎

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無理やりインペイルメントで3戦ほどやりました。戦えなくもない。

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要望的ななにか

・SR8種類は正直きつい

ユニットだけ3枚ずつそろえようとしても10~15Kくらいはかかるのが結構きつい。2ヶ月に1回パック追加で他のTCGよりハイペースな追加だし、最近はEXPackも出てきたりであんまり財布にやさしくないなというのが正直な感想。まあ、アケと比較すればずいぶん安いんだけど。キャンペーンとかやってるけど作成レート(SRとR)をもうちょっと低くしてもいいんじゃないかなとは思う。それかPack2の時みたいに全部1枚ずつ配布するのもアリじゃないかと思う。

・カード選択画面をページ制にしてほしい

カード枚数が増えてきたからいちいちスクロールするのが面倒。アケのラボみたいにページのほうが楽だと思う。でもスマホの画面だとごちゃごちゃしそうではある。

デッキリスト枠を増やしてほしい

とりあえず空白になってる2枠は増やす予定があるだろうから、課金でいいんで解放してくださいオナシャス。

・Pack発売前にカードリストをだしてほしい

さすがに発売3日前くらいにはだそうよ。

 

 

最後に

カードとスキンは大満足なんで生放送楽しみにしてます。

www.youtube.com

【COJP】戦士パックレビュー

戦士パックが発売されたのでレビューとアレンジ案なんかを書いてみます。

 

●戦士パックレビューとアレンジ案

戦士パック 1400円 星3.5(星5中)

とりあえずパック内容はこちら

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公式にマリガンとか書いてあるんで参考にするといいと思います。

デッキ紹介 『カードセット:戦士デッキ』 | CODE OF JOKER -コード・オブ・ジョーカー-│SEGA

 

お得っちゃお得だけど昆虫パックと比べるとちょっと微妙かなというのが正直なところ。SR抜きで500円だったら星4.5くらいはあった。そんな感じで昆虫パックを買ってもう一つデッキ組みたいなって人がターゲットかなと思います。

 

このままでも悪くないけど主にインターセプトに圧がないんで買い足しなしでのアレンジ案を貼っときます。

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マリガン

先攻

ソードダンサー 妥協でクマティーナ

後攻

粛清の聖騎士かディオーネ

JOKERはターミネイトオーダーかフィアーインパクトで

 

ロック・フォールか神の杯で盤面を優位に保ちつつ、一生ぶん殴ってJOKER使って〆。そんなデッキです。もしかしたらロック・フォールを使うことを考えるとクマティーナよりポクポくんのほうがいいかもしれない。

小ネタとしては相手のBPが高くて自分がBPアップのインターセプトをもってなくても緑ユニットを軽減に差してBPアップのインターセプトがあるように見せかけるブラフって戦法があったりする。

ただ適当に差してもブラフだと相手に見抜かれるんで駆け引きは必要。

バレにくいというか有効なパターンとしては

1.緑ユニット以外を出した後に軽減に差してアタック

これなら相手はインターセプトかどうか判断に困って通す可能性が高くなる。

2.オーバーライドの後に差してアタック

オーバーライドで1ドローしてインターセプトを引いてきたように見せる。

正直リスクのほうが高い戦法ではあるけど、戦士デッキはアグロデッキで基本的にターンが増えれば増えるほど不利になるから場合によってはやってみるのもアリだと思います。

 

 

●戦士デッキの主なタイプと入れ替え候補

戦士デッキは

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画像のパーツが基本でそれ以外は自由なんでメタなりDOB盛ったりしてアレンジすればいいと思います。

 

一般的なデッキタイプとしては

1.ロック・フォールと神の杯を使ったごり押し型

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2.暗黒街の武器商人と大いなる大地を使ったCPロック型

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がメジャーかなと思います。

1の型だとJOKERはターミネイトオーダーかフィアーインパクトで2の型だとターミネイトオーダーかディバインシールドみたいです。

 

最後に入れ替え候補のカードを紹介しときます。

ユニット

メデューサ

戦闘できれば最低1体とトレードできるのと破壊時にインターセプトをドローできるのが強い。

・ヴァイオレット

信玄対策。OPの割に仕事すると思う。

・天龍のレイア

スピードムーブ。

・ノーブルドラゴン

珍獣並べ対策。微妙かも。

・剣聖・武蔵

更地なら2点入る。入れるなら1コス珍獣がほしい。

・OP4のカード

本命。戦士デッキ自体がオリボA以上で使うもんだと思う。

 

インターセプト

・封札の煌浄光

KPとかレベル3対策

・タックル

エンパイアソルジャーでループすると凶悪。

・聖なる領域

ヘイルダム対策。ついでに人身御供対策にもなる。

 

トリガー

・拒絶する世界

盤面で勝ってれば勝負が決まる。

・アドバンスエネルギー

ユニットをもう1体置ける

・燃え広がる戦火

ライフを削れるしJOKERを貯めれる。

・無限の魔法石

最強。

・ロデオドライブ

無色パンプとしてそこそこ強い。

 

こんな感じで自分だけの戦士デッキを作ってみてはどうでしょうか?

【COJP】雑な環境デッキまとめ(9月上旬)

EXPackが追加されて新たなデッキを見かけるようになったので主にそちらの紹介になります。前回の記事と併せて読むと今使われているデッキが大体わかるんじゃないかなーと思います。

 

前回の記事はこちら

【COJP】雑な環境デッキまとめ - るーちゃんの暇つぶし

 

 

ここからデッキ紹介といきますか。前回も書いたけどランカーさんのコピーデッキですが環境やOPでデッキの内容が多少変化していくと思うので参考にしつつアレンジするといいかなと思います。

 

1.ニケバアル

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・マリガン

先攻 適当な2コスかニケ+バアル

後攻 タコ+バアル

 

とにかくバアルを出してテンポをとって一気に決めるデッキ。

対策としては加護ユニット・人の業・弱肉強食・神の杯あたりかな。バアルだけの対策としては人身御供もありだけど大抵スピードムーブ持ちユニットやインペリアルソードでライフを取られるので結構微妙だったりする。とりあえず綾花と対戦するときはニケバアルを想定したマリガンを心がけよう。

 

 

2.赤青バアル

オリボマシマシ型

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・マリガン

先攻 マコかバンシー+バアル

後攻 タコ+バアル

 

赤青海洋型

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・マリガン

先攻 マコか海洋ユニット+海底の楽園

後攻 タコバアルか海洋ユニット+海底の楽園

 

バアルを使ったテンポデッキその2。ニケバアルとの違いは殺傷能力が下がった代わりにツクヨミや青ユニットで柔軟性が上がってバアルを通しやすくなったところ。

対策はニケバアルと同じかと。デッキとしては対応力もあっていいなと思う反面、アーケードの赤青バアルを知ってるとパワー不足を感じざるを得ないかな。シヴァと大リーナの追加お待ちしてます。

 

 

3.アリアン珍獣

珍獣特化型

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・マリガン

先攻 はにわ

後攻 カイム

 

侍型

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先攻 アヤメかはにわ

後攻 カイムかナギ

 

 

追い風を使ってアリアンor毘沙門で盤面をきれいにお掃除するデッキ。

珍獣特化型と侍型の違いは大量ライフダメージ策が突撃の合図かスサノオな点とアリアンで除去+デッキ回転率重視か侍ユニット+神の杯でユニットの盤面生存率を重視するかかな。珍獣がマーヤorファンガスガールで盤面に並ばないからかなりきついかなと思ったけどアリアンで除去できればなんとかなるっちゃなる。

対策は加護・弱肉強食・人の業かと。なんか対策で同じことしか書いてないような気がするけど気にしない。アリアンが盤面にいる状態で相手にターンを渡すと一生テンポ取られて死ぬので死ぬ気で除去しましょう。

デッキとしては追い風をアリアンor毘沙門を出すために使うのか、それともJOKERを打ってデッキを回しながら盤面を展開していくために使うのかという点がキモかなと思います。デッキを2週目に持っていきやすくOC珍と同じように山札の管理が問われるテクニカルなデッキなんでやりがいはある。

 

 

ここからは環境でたまに見る種族デッキの紹介

4.魔導士

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・マリガン

先攻 給食係ピクシーかメデューサ

後攻 カイムかティターニア?

 

並べて魔導の書で全体除去+大量得点を狙うデッキ。あんまり見ないのは並べるデッキなのにスタッツがあまり高くなく並べにくいからかと。あと色がばらけてて魔導士だけで組もうとすると軽減しずらいのもマイナスだったりする。参考デッキはその辺をどうにかしようと苦心してるなあと感じました(小並感)

 

あと赤黄で魔導士を取り入れた型もあったりする。参考までにどうぞ

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5.巨人

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・マリガン

先攻 スパルナ

後攻 カイムか軽減エンジェルビルダー

 

エンジェルビルダーで巨人に加護をつけて並べて殴るデッキ。トリガーやパンプは専用のがあるけど除去がテューポーンくらいで乏しいから種族だけで固めるにはまだちょっと苦しいかな。スルトさんが追加されてからが本番。

 

 

6.機械

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正直種族デッキというよりはSデッキっていったほうが正しい。単純に核となるようなパワーカードが機械にないから仕方ないね。

怖いのはスピードシャークと3体以上並んだ状態での滅亡の未来都市くらいなんでそこだけケアできれば怖くないデッキ。

 

番外編

ランスロットを使った緑アグロ

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ランスロットを使ったデッキで面白いなと思ったのがコレ。

基本BP下げて一生上から殴るコンセプトはいいなと思ったけど、やっぱりまだ緑アグロをやるにはパーツが足りてないなとも感じました。次のPack4に期待。

 

 

 

独断と偏見が混じったTier表

まだ自分はQランクなんでリプレイ見た妄想で付けてます。

Tier1

赤青海洋

Tier2

赤黄・赤青バアル・侍・昆虫・青海洋・ワンショット系

Tier3

OC珍獣・ニケバアル・アリアン珍獣・戦士・黄単・ヒトミプロメテウス

Tier4

魔導士・巨人・その他

こんな感じかな。

 

Tier1と2はほぼ差がなくてTier3とTier4はワンランクずつ落ちる感じです。

赤黄をワンランク落としたのはバアル系統の押し付け系のデッキが増えたことと微笑の占い師でトリガー割りがしやすくなったため対応型のデッキはちょっと苦しくなったんじゃないかなと思ったからです。

デッキタイプが増えた割にバランスがとれてるのはデッキの最大値で抜けてるデッキが存在してなく、デッキの平均パワーで優劣が分かれてるからじゃないでしょうか。

要するに良環境。

 

 

 

最後につぶやき

EXPackが出て環境に新たなデッキが誕生しつつもバランスが取れててすごいなといった感じです。9月下旬予定のPack4はオリジナルカードが追加されるらしいのでちょっと心配だったりしますが、最近は宣伝や昆虫パックで人も増えてきてるらしいのでさらなる起爆剤になってくれることを期待してます。